Villano MMORPG: El Todopoderoso Emperador Diablo y Sus Siete Esposas Demoníacas - Capítulo 177
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- Capítulo 177 - 177 Torre Maligna
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177: Torre Maligna 177: Torre Maligna “””
Villano Ch 177.
Torre Maligna
Las reglas del evento eran sencillas, pero presentaban un desafío emocionante para los jugadores.
Tan pronto como el evento comenzó, una amenazante torre maligna se materializó en el corazón de la ciudad, marcando el inicio de la cuenta regresiva.
El objetivo era claro: demoler la torre maligna dentro del límite de tiempo establecido.
Sin embargo, los jugadores se enfrentarían a una formidable oposición en forma del emperador demonio y sus leales subordinados, quienes custodiaban la torre.
Aunque la torre maligna carecía de la capacidad de desatar ataques directos como los que se encuentran en los juegos de defensa de torres, poseía una habilidad nefasta para invocar hordas de monstruos implacables cada minuto.
Estos adversarios monstruosos añadían una capa extra de complejidad a la tarea en cuestión.
Además, la torre en sí tenía un efecto regenerativo sobre el emperador demonio y su equipo, haciendo su tarea aún más desafiante.
Los jugadores entendían que la clave del éxito estaba en derribar la torre, ya que disminuiría la resistencia del enemigo y abriría el camino para un enfrentamiento con el emperador demonio.
Independientemente de si la torre era destruida o no, el evento persistiría hasta que la cuenta regresiva llegara a su conclusión.
El gran número de participantes en el evento creó una atmósfera de posibilidad y emoción.
Tanto gremios como jugadores individuales se unieron al evento, cada uno impulsado por sus propias motivaciones únicas.
Algunos simplemente sentían curiosidad por probar su fuerza y habilidades, mientras que otros eran impulsados por sus instintos heroicos innatos.
Por supuesto, el atractivo de las recompensas también jugó un papel significativo.
Como era costumbre en tales eventos, los participantes serían recompensados con el doble de puntos de experiencia (EXP) durante las próximas dos horas.
Sin embargo, el verdadero premio esperaba a aquellos que pudieran derribar con éxito la torre: el vale de mejora de equipo, diez de ellos para cada jugador.
Este preciado objeto tenía el poder de desbloquear el potencial de los herreros PNJ, permitiéndoles forjar armaduras superiores.
El vale venía con una condición, sin embargo: solo podía usarse en armaduras con un nivel máximo de 50, y el proceso de forja tenía un límite de seguridad de +7.
Sin embargo, este vale exclusivo estaba limitado en cantidad, y solo los cinco mejores causantes de daño tendrían el privilegio de obtenerlo.
Otros participantes que no alcanzaran los primeros puestos seguirían siendo recompensados por sus esfuerzos, recibiendo pociones de bonificación para ayudarlos en sus futuras cacerías.
Pero, en un giro respecto a los eventos anteriores, este en particular venía con una consecuencia si los jugadores no lograban vencer a la amenazadora torre dentro del tiempo asignado.
A medida que la cuenta regresiva llegaba a su fin, se desarrollaría un escenario terrible: la torre maligna desataría su ira sobre la ciudad.
Los monstruos antes dormidos, que iban desde el nivel 5 hasta el nivel 15, despertarían con una agresividad recién descubierta, vagando libremente por toda la ciudad durante una hora completa.
Aunque estos monstruos se consideraban de nivel relativamente bajo, su naturaleza hostil los convertía en enemigos formidables.
Atacarían sin descanso a cualquier jugador lo suficientemente desafortunado como para cruzarse en su camino.
Este giro añadió una capa adicional de urgencia y presión al evento, empujando a los participantes a invocar sus instintos heroicos y a unirse para proteger sus queridos lugares de reunión de la amenaza inminente.
Con un gesto de satisfacción, Allen cerró la pantalla de habilidades y dirigió su atención a la habilidad de su personaje: cocinar.
Preparó algunos platos y los comió para obtener mejoras temporales de estado, preparándose para la batalla que se avecinaba.
Al poco tiempo, una por una, las chicas iniciaron sesión en el juego, sus avatares apareciendo en el mundo virtual.
Se reunieron en un punto de encuentro designado, la sala PNJ.
A medida que se materializaban, intercambiaron saludos y comenzaron a discutir sus estrategias para el próximo evento.
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Al igual que Allen, ellas también habían estado ocupadas preparándose para este momento.
Cada una abrió sus menús de personaje, sumergiéndose en la intrincada red de habilidades, capacidades y estadísticas que definían sus personas virtuales.
Era crucial asegurarse de que estuvieran en condiciones óptimas para el desafío que les esperaba.
Este era, después de todo, un evento grande y de larga duración.
El momento casi había llegado, la anticipación crecía dentro del grupo mientras se dirigían a la sala de portales.
Sus pasos resonaban por el corredor, rápidos y decididos.
El aire crepitaba de emoción, mezclado con un toque de nerviosismo.
Sabían que el fracaso no era una opción para ellos.
—Solo recuerden, no se alejen demasiado de la torre —les recordó Allen, su voz llena de autoridad.
Quería asegurarse de que entendieran la importancia de su papel.
Ellos eran los defensores, los guardianes de la torre.
El enemigo intentaría alejarlos, distraerlos de su deber.
Pero no podían permitirse caer en ninguna provocación.
—Nuestra tarea es proteger la torre, y su tarea es destruirla.
Vendrán a nosotros, les guste o no —enfatizó, con tono firme.
Era una táctica que muchos jugadores empleaban, intentando alejar a los defensores de la torre, dejándola vulnerable al ataque.
La torre era lo mismo que su sanador, enfrentarían dificultades si la perdían.
—Además, pidan ayuda si la necesitan —añadió Allen, sus ojos escaneando al grupo.
Quería que entendieran que eran un equipo y que no había vergüenza en buscar asistencia cuando fuera necesario.
Especialmente porque se enfrentarían a muchos jugadores, más que en el último evento.
—Entendido, Papi —intervino Bella, su voz goteando juguetona burla.
Los demás respondieron con asentimientos, sus expresiones una mezcla de determinación y preparación.
Finalmente, llegaron al portal, cuya energía pulsante proyectaba un resplandor sobrenatural en la habitación, la puerta de entrada a los mapas de jugadores, el umbral que estaban a punto de cruzar hacia una intensa batalla.
Se tomaron un momento para componerse, ajustando su equipo y preparándose mentalmente para lo que les esperaba.
Pronto, un anuncio apareció en la pantalla.
Las palabras parpadearon en letras rojo brillante.
[El evento de guerra comenzará pronto.
La torre maligna aparecerá en la ciudad de Ront.
El evento terminará en 30 minutos.
Todos los que participen obtendrán un bono de 2X EXP.]
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