Villano MMORPG: El Todopoderoso Emperador Diablo y Sus Siete Esposas Demoníacas - Capítulo 524
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Capítulo 524: Consecuencias
Villain Cap. 524. Consecuencias
El evento concluyó, dejando caos y destrucción a su paso. Los antes formidables gremios ahora yacían en ruinas, sus sedes destrozadas y sus miembros derrotados. Entre la carnicería, solo tres gremios importantes lograron capear el temporal – Santuario, Legión Acorazada y Vanguardia Celestial emergieron con un resultado de empate.
El término “empate” resonó por los reinos virtuales, marcando un momento crucial para estos gremios. En este evento, un empate significaba que los villanos no habían logrado conseguir la destrucción completa antes de que el tiempo asignado expirara. Fue un testimonio de la resistencia y la destreza estratégica de los gremios sobrevivientes, catapultándolos a nuevas alturas de reconocimiento.
La comunidad de jugadores bullía con las noticias de estos empates, difundiendo las hazañas notables de los gremios. El evento no solo había puesto a prueba su fuerza, sino que también había mostrado su capacidad para resistir la adversidad.
Este éxito elevó su posición y los pintó como faros de resistencia contra las fuerzas de la oscuridad. Mientras las noticias reverberaban a través del paisaje virtual, los gremios se regocijaban en su recién adquirida reputación, listos para enfrentar cualquier desafío que el mundo virtual les lanzara.
En las secuelas del evento, la Orden de Valentía aún se mantenía alta en las clasificaciones, ganándose el respeto de jugadores de todas partes. La defensa inquebrantable de Elio contra el ataque del emperador pintó una imagen heroica para aquellos desde fuera. Lo respetaban ya que pudo defender su propia sede hasta el último segundo. Poco sabían del tumulto interno que se gestaba dentro del gremio.
Entre bastidores, un velo de silencio cubría la verdad. Gil, quien había caído antes de que el emperador llegara al almacén, se llevó los secretos de ese peligroso encuentro a su tumba virtual. Su conversación con Elio fue la razón por la que el emperador conocía la ubicación de Elio.
Elio, a pesar de conocer toda la historia, eligió mantener los desgarradores detalles bajo llave. Los miembros del gremio, ignorantes de las luchas internas, continuaban teniendo a Elio en alta estima por sus esfuerzos aparentemente valientes.
Sin embargo, dentro del gremio, el aire estaba cargado de tensión. El comportamiento de Elio experimentó una transformación notable, especialmente hacia Sophia. La calidez que alguna vez coloreó sus interacciones se volvió fría y distante. La lógica ahora tenía prioridad sobre sus decisiones habituales impulsadas por las emociones. Fue un cambio que entristeció al propio Elio, ya que siempre había encontrado consuelo en sus elecciones guiadas por el corazón.
Liam y Darren, como siempre, se percataron de las dinámicas tácitas. Aunque intentaron mantener un rostro impasible, un sutil destello de satisfacción traicionó sus sentimientos internos. Sophia, sintiendo el cambio, decidió enfrentar la situación de frente.
Con una mirada determinada en su rostro virtual, murmuró una disculpa a Elio, el peso de sus palabras quedando suspendido en el aire. Elio, el centro de todo esto, reconoció su intento de reconciliación. Sin embargo, no podía sacudirse la punzada persistente de la traición. Su aceptación fue un asentimiento reluctante, un acuerdo silencioso para seguir adelante, pero la confianza que una vez los unió se había deshilachado.
Elio se encontró lidiando con una empatía inesperada hacia Allen. El dolor de la traición ya no era un concepto abstracto sino una emoción cruda que podía tocar.
Mientras tanto, el salón de las Criptas Malditas resonaba con el tintineo de armaduras y los pasos pesados de los villanos que regresaban de la cruenta batalla. El aire estaba cargado con el olor metálico de la sangre, un testimonio de la feroz guerra que acababan de enfrentar. Allen y las chicas, adornados con armaduras y armados hasta los dientes, se encontraban en el salón tenuemente iluminado, su apariencia pintando una imagen de guerreros curtidos en batalla.
Sus ropas, antes prístinas, ahora llevaban la horrible evidencia del conflicto al que se habían enfrentado. Manchas carmesí adornaban sus armaduras, una insignia macabra de honor ganada en el calor del combate. Las armas, aún desenvainadas, brillaban con un resplandor malévolo, cada hoja contando su propia historia.
A pesar de la sombría imagen, el ambiente dentro del salón era sorprendentemente animado. Risas y conversaciones animadas llenaban el aire mientras el grupo, aparentemente imperturbable por la sangre en sus manos, intercambiaba historias del campo de batalla. La yuxtaposición entre su apariencia temible y la camaradería en su broma era marcada e intrigante.
Sentado en el trono, Allen observaba al grupo con una sonrisa satisfecha. El aire en el salón de las Criptas Malditas aún estaba cargado con la adrenalina de la batalla, pero había una sensación de logro que flotaba en la atmósfera.
—Buen trabajo, todos —Allen elogió, su sonrisa reflejando una mezcla de orgullo y camaradería.
Zoe, sus tentáculos aún goteando con la sangre de sus adversarios, no pudo evitar expresar su entusiasmo. —¡Tú también, Allen! —exclamó, sus tentáculos agitándose traicionando su espíritu energético.
Larissa intervino, sus ojos brillando con la emoción del evento reciente. —Podría decir que este es un evento divertido. Es como una cacería mezclada con el escondite, pero privado. Una especie de sala de escape —comentó, compartiendo la emoción colectiva.
Alice, con su cara feliz, añadió su propio toque a la conversación.
—¡Sí! Incluso experimenté con canciones infantiles como Allen, y puedo declarar, fue bastante efectivo —proclamó, una sonrisa orgullosa extendiéndose por sus labios.
La curiosidad de Allen fue despertada por la mención de Alice de cantar canciones infantiles durante la intensa batalla. Se inclinó hacia adelante, un destello curioso en sus ojos.
—Oh, ¿qué canción estabas cantando? —preguntó Allen, inclinándose con genuina curiosidad. No había esperado que Alice siguiera su enfoque creativo con canciones infantiles.
Alice, con su comportamiento casual, mostró una sonrisa traviesa antes de responder.
—Soy una Tetera Pequeña —rió, admitiendo—. Pero no cambié la letra ya que no tengo ese tipo de creatividad.
Allen levantó una ceja, intrigado por la simplicidad del enfoque de Alice.
—¿Entonces, la cantaste tal como es? ¿Y tenían miedo por eso? —indagó más, genuinamente sorprendido. Su curiosidad tiñó su voz con un tono juguetón. No había anticipado que las canciones infantiles tradicionales, incluso con las letras correctas, pudieran inducir miedo, y se preguntaba si de alguna manera había traumatizado a los jugadores con sus hábitos.
Con un asentimiento fácil, Alice afirmó:
—Sí. No estaban asustados, pero se rieron ya que me equivoqué con la letra algunas veces. —Se encogió de hombros con indiferencia, su tono llevando un aire relajado—. Así que pude encontrar sus escondites fácilmente.
Los demás estallaron en risas, imaginando el escenario donde la versión juguetona de Alice de una canción infantil se convertía en un arma inesperada en su arsenal estratégico.
Allen no pudo evitar reprimir un gesto de dolor ante el giro inesperado que había tomado esta discusión. «Bueno, supongo que también podría funcionar de esa manera», reflexionó internamente. La noción de que las canciones infantiles se duplicaran como herramientas estratégicas para detectar enemigos era una consecuencia no intencionada de sus enfoques creativos para el evento, y ciertamente se desviaba de las intenciones iniciales de Allen, especialmente considerando la imagen amenazadora que habían pretendido para sus adversarios.
Ignorando la peculiar dirección que había tomado su conversación, Larissa señaló:
—De todos modos, Jane parece disfrutarlo más que nosotras. —Lanzó una mirada juguetona hacia Jane, quien llevaba una sonrisa malvada.
—¡Khu Khu Khu! —Jane se carcajeó con una risa extraña, deleitándose en su éxito—. Conseguí crear esa escena… donde la tragedia encuentra a la pareja y los separa —declaró, su tono llevando una sensación de satisfacción.
—Oh… apuesto a que era la famosa pareja del gremio Centinelas Místicos —comentó Zoe con un gesto de dolor, sintiendo el giro dramático que había tomado el evento.
—¡Sí! Son ellos. Hice que esa pareja se separara entre la vida y la muerte. Fue una buena escena trágica. Justo como Romeo y Julieta. ¡Deberían ponerlo en el montaje! —exclamó Jane con entusiasmo. Sus ojos brillaban con el deleite de una nigromante malvada, saboreando la idea de orquestar la desaparición de cada pareja del juego que se cruzaba en su camino.
—Eh… Reaparecerán en la puerta, ¿recuerdas? Así que no debería ser tan dramático —le recordó casualmente Alice a Jane, inyectando una dosis de realidad en la conversación.
La sonrisa traviesa en el rostro de Jane desapareció instantáneamente, reemplazada por una mirada plana que insinuaba molestia. —No tienes que recordarme eso —respondió Jane secamente, su irritación evidente.
Ignorando la momentánea molestia de Jane, Zoe intervino con una sonrisa burlona. —Bueno, la próxima vez, Jane, hagamos que sea un verdadero rompecorazones. Tal vez añadir un triángulo amoroso o algún romance prohibido. ¡Picantear un poco las cosas!
La expresión de Jane cambió de molestia a diversión, y se unió a la broma. —¿Sabes qué, Zoe? Podría aceptar esa sugerencia. Un triángulo amoroso con un toque de traición, eso sí es un giro en la trama.
Larissa, sacudiendo la cabeza, intervino:
—Solo asegúrense de que los jugadores no presenten una queja por trauma emocional. Estamos aquí para convertirnos en los villanos, no para marcarlos de por vida.
Alice añadió su granito de arena:
—O podríamos organizar un servicio de consejería dentro del juego para aquellos traumatizados por nuestras acciones y canciones. «¿Tu mente ha sido quebrada por los villanos? ¡Estamos aquí para ayudar!»
La risa resonó por el salón mientras las chicas continuaban con su alegre intercambio, dejando temporalmente atrás los tonos serios de estrategia de batalla y eventos del juego. En el mundo virtual, donde los límites entre realidad y fantasía se difuminaban, su camaradería y humor añadían una capa de profundidad a su experiencia de juego y relaciones, haciendo cada momento memorable.
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