VRMMO: El Primer Nacido de Glifos del Mundo - Capítulo 58
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- Capítulo 58 - 58 Aprendiendo la jerga
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58: Aprendiendo la jerga 58: Aprendiendo la jerga —¿Eh?
¿A qué te refieres?
¿No es obvio?
Estoy luchando contra el monstruo…
—respondió Belladonna con el ceño fruncido por la confusión, apartándose para esquivar un zarpazo a la cara antes de lanzarse hacia adelante y desatar una ráfaga de puñetazos que se estrellaron contra el costado del Babuino en rápida sucesión.
Cada golpe le partía una costilla, antes de que una patada giratoria lo enviara contra la multitud de sus amigos, atrayendo la ira de otros tres.
No solo pensaba que sus acciones estaban completamente justificadas y eran razonables —porque ¿a qué otra cosa había venido si no a luchar contra los monstruos?—, sino que, sinceramente, él no estaba apreciando lo genial que estaba siendo.
Es decir, si todos los demás querían quedarse atrás e ir a lo seguro, por ella estaba bien.
Pero fue con ese pensamiento cuando por fin se dio cuenta de algo.
«No debe de saber cómo funciona mi clase, aunque le haya dicho que soy un monje.
Aunque…, habría pensado que alguien como él lo sabría.
Bah, supongo que todos tenemos nuestros puntos ciegos.
No es culpa suya, aunque no tenía por qué ser tan borde al respecto».
—Bueno, verá…
—empezó a explicar Belladonna amablemente con una sonrisa en la cara—, tengo que acercarme mucho a ellos si quiero luchar, así que…
—¡YA LO SÉ!
—gritó él de nuevo, interrumpiendo groseramente su amable explicación mientras continuaba con su diatriba, con la cara roja.
—¡HAS HECHO OT A LOS MOBS, IDIOTA!
¡VUELVE A LA FORMACIÓN ANTES DE QUE TE ECHE DE UNA PATADA, INÚTIL DE MIERDA!
Prácticamente se estaba poniendo rojo de tanto gritar sin razón, y la cara de confusión de Belladonna no hacía más que avivar su ira.
Para no causar más problemas, levantó las manos en señal de rendición y regresó a regañadientes a la formación mientras los árboles continuaban con su bombardeo.
Ni siquiera tuvo la oportunidad de acabar con su otra presa, ya que los espadachines tomaron el relevo rápidamente, al igual que el hombre del gran escudo.
Empezaron a acuchillar la espalda de la bestia mientras esta atacaba al portador del escudo, aunque no era ni de lejos tan rápido o vistoso como los movimientos de Belladonna.
Mirándolos con una expresión de total desconcierto, Belladonna echó un vistazo a Vestra, que se encogió de hombros con la misma confusión, antes de que el Druida se inclinara y le susurrara.
—Sobre Amenazado.
—¿Qué?
—respondió ella, preguntándose si lo había oído mal.
Él echó un vistazo a la batalla, lanzó otro hechizo rápidamente y volvió a centrar su atención en ella.
—OT, eso es lo que dijo.
Significa «Sobre Amenaza».
Por lo general, los tanques se rigen por un sistema de amenaza y crean una artificial con habilidades de provocación para atraer el aggro.
Si superas la que ellos generan, entras en «Sobre Amenaza» y les quitas los mobs a los tanques.
Lo que no es bueno, ya que puede romper las formaciones y a menudo ha causado la aniquilación total del grupo.
—Oh…
—murmuró Belladonna en voz baja, mirando a los Babuinos que los espadachines seguían atacando lentamente, asegurándose de no hacer demasiado daño y cometer el mismo error que ella.
—Lo siento…
no lo sabía.
Este no es mi tipo de juego.
Pero ¿cómo se supone que voy a saber cuándo me paso?
No hay un indicador ni nada.
Lo que decía era verdad.
No solo era el primer MMO al que jugaba, sino el primer juego en línea en mucho tiempo.
Solía jugar a shooters de guerra con su hermano cuando era pequeña, pero se cansó de ellos rápidamente y no los había tocado en más de una década.
Los juegos de un solo jugador con historias que abarcaban mundos enteros y arcos de personajes lacrimógenos eran sus juegos habituales, eso y algunos simuladores de lucha.
Sinceramente, si no fuera por la increíble beta a la que su hermano la convenció de ir por su aniversario, era poco probable que hubiera empezado a jugar a este juego.
—Jaja, no hay problema —dijo el Druida con una risa amable, usando parte de su atención para mantener activos sus hechizos generales—.
Yo era igual cuando empecé.
Algunos juegos tienen una barra para eso, pero no todos.
Este juego no la tiene, así que la mayoría de las veces tienes que sentirlo.
Se vuelve más fácil con el tiempo, pero para este juego solo tienes que vigilar tu producción de daño y estar atenta a cómo reaccionan.
Belladonna asintió suavemente con la cabeza en señal de comprensión, tomándose unos segundos para reflexionar.
Cosas como esta podrían haber sido obvias para alguien que jugara mucho a estos juegos, pero como jugadora en solitario hasta ahora, nunca había tenido que preocuparse por el aggro.
Aun así, si podía valerse por sí misma, no veía el problema en alejarlos para encargarse de ellos, ya que probablemente le quitaría mucha más presión al grupo.
Pero si esa era la forma en que el líder quería jugar, no tenía más remedio que escuchar.
Así es como se jugaban estos juegos, ¿no?
—Gracias por ayudarme —dijo con verdadera gratitud y humildad, inclinando ligeramente la cabeza ante el servicial Druida—.
Supongo que no podrías ayudarme a entender toda la jerga y lo que estoy haciendo mal.
Es que soy muy nueva en los juegos en línea, eso es todo.
El Druida sonrió cálidamente y asintió para confirmar, e incluso se dio cuenta de que Vestra estaba escuchando y la incluyó también en sus lecciones, principalmente sobre el lanzamiento de habilidades y la sincronización.
Como druida, él se centraba más en el control de masas con algunas capacidades de curación, pero no al nivel de un sanador dedicado.
Se aseguró de inculcarles, especialmente a Vestra como lanzadora de hechizos, la importancia de la gestión del maná, la conciencia del campo de batalla y el momento adecuado para usar los hechizos.
Por ejemplo, si tu hechizo de curación sanaba 100 Hp, era un desperdicio lanzarlo por una pérdida de 10 Hp, solo porque entrabas en pánico y querías hacer tu trabajo como sanador.
Esa era una reacción de novato común en un combate intenso.
Aunque los números no eran algo que se aplicara a este juego, el principio seguía siendo válido, incluso si requería un poco más de comprensión de tus hechizos y de las heridas de tus compañeros.
Pero en opinión del Druida, eso era parte de la genialidad del juego: separar a los mejores de los idiotas que solo saben leer números.
En cuanto a él, no le avergonzaba admitir que estaba más cerca de esta última categoría, y lo hacía riéndose.
Sin embargo, mientras se reían y bromeaban entre ellos, todo sin dejar de participar en la lucha, se ganaron algunas miradas de irritación de los miembros del grupo que se consideraban por encima de tales novatos idiotas.
Especialmente de su gran y glorioso líder.
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