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Yo, el Mago de Todas las Clases: Mis Habilidades de Despertar son de Nivel Máximo - Capítulo 26

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  3. Capítulo 26 - 26 Capítulo 26-Aumento de fuerza
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26: Capítulo 26-Aumento de fuerza 26: Capítulo 26-Aumento de fuerza De pie en el terreno abierto fuera de la Necroiglesia, John miraba fijamente las ruinas, murmurando: —¿Al menos dejen que recoja el botín antes de que se derrumbe, ¿¡cuánto tiempo esperan que esté cavando!?—.

John sentía que iba a explotar.

Después de haber derrotado a un JEFE en solitario, ahora tenía que excavar el equipamiento pieza por pieza; estaba a punto de escupir sangre.

—Ji, ji… —Justo en ese momento, una risa grave y melodiosa provino de su lado.

John se giró y vio que Serafina había recuperado su habitual actitud distante; su pelo y sus ojos habían vuelto a su estado original, como si nada hubiera pasado.

Al ver que John la miraba, el rostro de Serafina se sonrojó ligeramente, pero dijo con frialdad: —¿Qué miras?

¡Suéltame la mano!—.

Solo entonces John se dio cuenta de que todavía sostenía la mano de Serafina.

No se apresuró a soltarla, sino que dijo alegremente:
—Serafina, después de todo, te salvé la vida.

Deberías mostrar algo de gratitud, ¿no?

Además del acuerdo inicial de 5 millones de monedas federales por mi comisión, y el objeto salvavidas que me diste, sumándolo todo, pedir 30 millones de monedas federales no es demasiado, ¿verdad?—.

El sonrojo en el rostro de Serafina se desvaneció lentamente mientras retiraba la mano.

Mirándolo sin expresión, espetó: —¿Se puede ser más descarado?—.

Fue ella quien había salvado a John y, sin embargo, en su versión de la historia, él se había convertido en su salvador.

¿Y el objeto salvavidas, que se suponía que se lo había prestado, ahora parecía ser suyo?

El pecho de Serafina se agitaba por la irritación, claramente enfadada con John.

Entonces, algo pareció ocurrírsele, y sus hermosos ojos parpadearon con confusión: —¿De qué estás hablando?

¿Qué comisión de 5 millones?

Acabamos de conocernos, ¿no?—.

John se quedó desconcertado y replicó indignado:
—Serafina, como hija del señor de Stellarburgo y orgullo de la Academia Noble de Stellarburgo, ¿cómo puedes retractarte de tu palabra?

¡Habíamos acordado antes que te ayudaría a subir de nivel y me pagarías cinco millones de monedas federales al día!—.

Serafina respondió con calma: —¿Ah, sí?

No lo recuerdo.

Debes de estar equivocado.—.

John se quedó estupefacto; ¡Serafina lo estaba negando de verdad!

Una sonrisa apenas perceptible se dibujó en las comisuras de sus labios, con un brillo de diversión en sus ojos.

Acababa de darse cuenta de que, como no habían hecho ningún contrato formal ni acuerdo por escrito, y todo había sido verbal, podía simplemente negarlo, y John no podría hacer nada al respecto.

Sus objetivos se habían cumplido; había logrado una comprensión inicial de John y había alcanzado el nivel 8.

Ahora, ella tenía la sartén por el mango.

Esta táctica descarada la había aprendido de John.

Ahora, Serafina estaba usando los propios métodos de John en su contra.

Llegado a este punto, John no sabía muy bien qué hacer.

Había esperado obtener algunos beneficios de Serafina, la hija del señor de la ciudad.

Parecía que no era fácil tratar con los de cuna noble.

Al darse cuenta de esto, John admitió rápidamente su error sin decir una palabra más.

No le quedaba más remedio que ceder; de lo contrario, podría perder incluso los 5 millones de monedas federales por los que tanto había trabajado.

Mejor ganar algo que acabar sin nada.

Al ver la buena actitud de John al admitir su error, Serafina accedió amablemente a pagarle la comisión de 5 millones de monedas federales una vez que regresaran a Stellarburgo.

John criticó interiormente a Serafina por ser tacaña, pero asintió repetidamente con una expresión de gratitud en su rostro, dejando pasar el incidente.

Después, John comenzó a cavar entre las ruinas de la catedral en busca del equipamiento y los materiales que había saqueado, sin mencionar la segunda clase de Serafina, del mismo modo que ella no preguntó por sus secretos.

Aunque no se dijo nada, ambos se mostraron respeto y confianza mutuos.

John no tardó mucho en desenterrar todo el equipamiento.

Los objetos emitían un brillo peculiar, lo que los hacía fáciles de encontrar una vez que apartaba algunos escombros con sus habilidades.

Guardó los objetos inútiles en su anillo de almacenamiento; el equipamiento de nivel hierro no arrojó nada especialmente bueno, así que lo guardó todo.

Sin embargo, entre el equipamiento de nivel bronce, dos piezas eran bastante decentes, y una de ellas incluso alcanzaba el nivel perfecto.

Lo que más emocionó a John fue que incluso había conseguido una pieza de equipamiento de nivel plateado.

[Atributos]: Espíritu +55, Penetración de Hechizos +45, Reducción de Enfriamiento -10%
[Habilidad]: Maldición Silenciosa (Activa)
[Descripción]: Al lanzarla, el objetivo es silenciado durante 3 segundos.

Enfriamiento: 30 minutos.

…

Equipamiento: Capa Fantasma
Tipo: Capa
Nivel: Nv10
Categoría: Nivel Bronce
Calidad: Perfecto
[Atributos]: Velocidad +30, Velocidad de Ataque +5%, Velocidad de Lanzamiento +5%
[Habilidad]: Espectro (Activa)
[Descripción]: Al lanzarla, entras en un estado de espectro, lo que aumenta la velocidad en un 20% y te permite atravesar obstáculos, pero no puedes atacar.

Duración: 1 minuto.

Enfriamiento: 1 hora.

…

Tanto el Báculo Necrótico de nivel plateado como la Capa Fantasma de nivel bronce eran piezas de equipamiento excepcionales, cada una con una habilidad única.

La Capa Fantasma, en particular, era prácticamente un objeto de nivel divino para las clases de sigilo y asesinos, y era poco probable que se reemplazara incluso a niveles mucho más altos.

Aunque John era un mago, le encantaba este equipamiento, considerándolo esencial para sus fechorías.

Después de equiparse el Báculo Necrótico y la Capa Fantasma, John sacó el [Collar del Gul] y el [Anillo de Gárgola] que había preparado previamente, junto con otro equipamiento de Nv10, y actualizó todo su conjunto de equipo, mejorando significativamente sus capacidades.

Entonces, John abrió su panel de atributos.

[Clase]: Mago de Todas las Clases (Nivel Divino)
[PS]: 3501
[PM]: 8179
[Atributos]: Fuerza 91, Aguante 145, Espíritu 356, Velocidad 106
[Talento]: Tomo del Favor Divino (Nivel SSS)
[Habilidades]: Manantial del Alma Nv10, Recuperación de Maná Nv10, Afinidad Elemental Nv10, Pantano de Sombras Nv10, Flecha de Trueno Nv10, Lanza de Hielo Nv10, Espina de Vid Nv10, Pirokinesis Nv10, Acuakinesis Nv10, Escudo de Céfiro Nv10, Maldición Silenciosa (Equipada), Espectro (Equipada)…

[Equipamiento]: Báculo Necrótico Nv10 (Plata), Capa Fantasma Nv10 (Bronce), Collar del Gul Nv10 (Bronce), Anillo de Gárgola Nv10 (Bronce), Brazalete Luminoso Nv10 (Bronce), Túnica de Jade Blanco Nv10 (Bronce), Cinturón Traspanubes Nv10 (Bronce), Botas de Oro Negro Nv10 (Bronce)…

…

Después de equiparse todos los objetos, John se dio cuenta de que ahora estaba completamente equipado con equipo de nivel bronce.

Alcanzar el Nv10 había mejorado significativamente sus atributos generales, y con este conjunto de equipo de nivel bronce, su fuerza casi se había duplicado.

Además, había adquirido dos nuevas habilidades básicas, a saber, [Afinidad Elemental] y [Pantano de Sombras], una pasiva y otra de control.

[Afinidad Elemental Nv10 (MÁX)]
[Tipo]: Habilidad Básica (Pasiva)
[Descripción]: Los elementos te favorecen.

Todas las habilidades elementales reciben un aumento de daño del 10%, una reducción de enfriamiento del 10% y una reducción del consumo de la habilidad del 10%.

…

[Pantano de Sombras Nv10 (MÁX)]
[Tipo]: Habilidad Básica (Activa)
[Descripción]: Al lanzarla, se invoca un pantano oscuro de 30 metros cuadrados.

La velocidad de movimiento de los objetivos dentro del pantano se reduce en un 50%, sufren 1500 puntos de daño por erosión oscura por segundo y tienen un 30% de probabilidad de ser aprisionados en la oscuridad.

Duración de la habilidad: 1 minuto.

Enfriamiento: 5 minutos.

Coste de PM: 500.

…

John estaba bastante satisfecho con estas dos habilidades.

Pantano de Sombras mejoraba su control y su capacidad de daño de área, mientras que Afinidad Elemental potenciaba el daño, la frecuencia de lanzamiento y la sostenibilidad de sus habilidades elementales.

Para un mago como John, que depende en gran medida del lanzamiento de hechizos, un aumento del 10% era significativo.

Además, tras derrotar al Mago Fantasma, John obtuvo dos objetos especiales.

Las categorías de los objetos suelen ir de Común, Raro, Preciado, Especial a Único, y pueden encontrarse como botín aleatorio en mazmorras o en escenarios específicos.

Las funciones de estos objetos son diversas y pueden abarcar casi cualquier cosa.

Por ejemplo, el objeto de resurrección que posee Serafina es un objeto de calidad preciada que puede salvar vidas en las mazmorras.

Estos objetos suelen aparecer en mazmorras de alto nivel, lo que los hace bastante caros.

John también había adquirido algunos objetos en las Ruinas Fantasma, pero eran de calidad común y no le resultaban muy útiles, sirviendo solo como objetos para vender por dinero.

Sin embargo, los dos objetos que ahora sostenía eran algo diferentes.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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