Yo me convierto en la jefa bebé de la mafia - Capítulo 219
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- Capítulo 219 - 219 Un Challenger
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219: Un Challenger 219: Un Challenger Jevon registró a Ainsley a través del código de barras detrás de su tarjeta de casino, y de inmediato se mostró el mapa completo de tres pisos, ya que actualmente, Ainsley solo podía entrar a los primeros tres pisos.
Cuando Ainsley vio el minimapa en el teléfono de Jevon, se apresuró a buscar otra máquina gacha, pero para su decepción, no encontró nada.
Quizás…
la máquina gacha era solo para principiantes, así que el casino no la puso en el tercer piso.
Maldita sea.
Y yo que pensaba que podría conseguir otra victoria fácil…
Manipular una máquina es más fácil que manipular humanos porque ¡una máquina no puede resistirse mientras que los humanos sí pueden!
También es más difícil equiparse la habilidad de suerte a sí misma en comparación con cuando la inyecta en una máquina.
Cuando inyecta su habilidad de suerte en una máquina, la máquina compartirá la suerte de Ainsley y mostrará un resultado muy bueno, especialmente en juegos en línea o juegos gacha como antes.
Pero ahora…
tenía que trabajar más duro…
Cuando Ainsley se sintió un poco decaída ya que su favorita, la máquina fácil de manipular, no estaba aquí, el Padrino de repente habló.
—No importa si no puedes encontrar la máquina gacha.
Mira, simplemente juega esa cosa de la bola.
—El Padrino señaló una mesa de madera en el centro del tercer piso.
Al igual que los dos pisos anteriores, el tercer piso tenía el mismo diseño interior.
Paredes de color crema con pinturas en oro rosa en cada esquina, un techo completamente dorado y suelo de mármol blanco más una alfombra roja en varias áreas.
El tercer piso se parecía a los otros dos, pero los juegos que se ofrecían aquí parecían completamente diferentes.
Especialmente esa mesa circular de madera suficientemente grande para acomodar a 10 personas de una sola vez.
Actualmente, ya había 10 jugadores sentados alrededor de la mesa, y un montón de otros jugadores observaban a estos jugadores desde detrás.
Cerca de los jugadores, se podía ver a cuatro empleados del casino vistiendo uniformes más estilosos que el personal de los pisos inferiores.
El personal aquí llevaba pajarita roja en lugar de negra, y su chaleco negro tenía un poco de brillo dorado.
Se colocaron en las cuatro direcciones, observando todo el juego.
Ocasionalmente, uno de los empleados se adelantaría para hacer algo por los jugadores antes de retroceder una vez más.
Cuando Ainsley vio esto, supo al instante que la mesa circular de madera debía ser el juego principal de este piso y también debía ser el que tuviera la apuesta más alta.
Pero desde esta distancia, no podía ver de qué tipo de juego se trataba.
—¿Qué es eso, tío Padrino?
—Ainsley decidió preguntar.
El amable Padrino no retuvo ninguna información y respondió de inmediato.
—Eso se llama La Bola de la Suerte.
¿Ves la mesa de madera?
En el círculo interior hay una rueda llena de números, y la rueda seguirá girando a una cierta velocidad.
—El Padrino se aclaró la garganta antes de continuar.
—Cuando el juego comienza, el personal presiona un botón y una pequeña bola de metal salta desde el centro de la rueda.
Luego se desliza hacia un espacio específico en la rueda.
—¿Y luego?
—Ainsley inclinó la cabeza, aún sin saber la regla del juego.
—Luego, los jugadores adivinan en qué número de espacio caerá la bola.
Tendrán que adivinarlo antes de que el juego comience.
—Ah, ya entiendo, ya entiendo —Ainsley finalmente se animó—.
Resultó que este es otro juego basado en la suerte.
En este juego, cada jugador pondría una ficha de apuesta dependiendo de la condición de su bolsillo.
Cuando alguien entre los 10 jugadores ganaba, él o ella se llevarían todas las monedas que los otros jugadores habían apostado.
También recuperarían las fichas de apuestas que pusieron como apuesta.
Sin embargo, si ninguno de los jugadores ganaba, el casino tomaría la mitad de la ficha de apuestas de los jugadores y pondría la otra mitad en un pozo de dinero.
El pozo de dinero estaba reservado para un jugador que pudiera batir el récord de este juego ‘La Bola de la Suerte’.
—Hmmm…
interesante.
Entonces…
Creo que habrá mucho más dinero dentro del pozo de dinero que ganar el dinero de otros jugadores, ¿verdad?
¡El enfoque de Ainsley no estaba en ganar a los otros 9 jugadores, sino también en conseguir el premio del pozo de dinero!
Después de todo, habría mucho dinero dentro de ese pozo ya que uno no podía siempre garantizar que los jugadores pudieran hacer una buena suposición sobre el espacio de aterrizaje de la bola de metal.
Si no solo podía robar el dinero de otros jugadores, sino que también conseguía poner sus manos en este pozo de dinero…
Ainsley sabía que podría saltar directamente muchos pisos, ahorrando tiempo y energía para obtener más dinero.
Por lo tanto, miró inmediatamente al Padrino y preguntó.
—¿Cómo rompo el récord?
Y el Padrino resopló ante su pregunta.
—Presenta una solicitud para desafiar el premio del pozo de dinero, y gana el juego 10 veces consecutivas.
Cuando aparece un desafiante, el casino organizará a los otros jugadores que quieran acompañar a este desafiante, porque habrá un límite para la ficha de apuestas que cada jugador pueda tomar.
La primera ronda, todos deben sacar solo una moneda de plata.
La segunda ronda, dos monedas de plata cada uno como apuesta.
Tercera ronda, tres monedas de plata, y así sucesivamente hasta la décima ronda, 10 monedas de plata.
Esta regla se aplicaba para que el desafiante no tuviera que preocuparse de que sus monedas de plata acumuladas superaran el límite del tercer piso, que era solo de 2000 monedas, antes de que ganaran el desafío.
Pero debido a que la cantidad de apuesta que el ganador obtendría de este tipo de apuestas era pequeña…
los otros jugadores aparte del desafiante recibirían una compensación del desafiante cuando fracasaran en el desafío.
El desafiante tendría que compensar 10 veces el dinero de la ficha de apuestas general en la mesa.
¡Además, tendrían que pagar 1000 monedas de plata como tarifa de administración antes de hacer el desafío!
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