yo no pedí ser un dios maldita sea - Capítulo 62
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- Capítulo 62 - 62 La actualización del sistema parte 2
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62: La actualización del sistema, parte 2 62: La actualización del sistema, parte 2 Me quedé con la mirada fija en The Wonder of You durante un largo rato y, de alguna forma, parecía devolverme la mirada.
Era un sentimiento profundamente incómodo, pero al mismo tiempo avivaba mi curiosidad por el objeto.
Por eso, y porque aún era una creación recién hecha que seguramente se encontraba en el rango más bajo, decidí tomarlo en mis manos.
Extendí la derecha con cuidado y lo sujeté.
El contacto era extrañamente cálido, algo que no esperaba; se sentía, de manera inquietante, como tocar algo vivo.
[The Wonder of You Equipo Grado de rareza: raro Nivel: 5 Tipo: crecimiento Habilidades Camino de la desgracia Tipo de habilidad: causal Grado: 9 Efecto: Todo aquel que siga la espalda de The Wonder of You sufrirá desgracia.
Cuanto mayor sea el deseo y la insistencia, mayor será la desgracia acumulada, un efecto que puede crecer indefinidamente.
A mayor nivel, mayor será la acumulación de desgracia.
A la moda Grado: 9 Tipo: cosmético Efecto: Al activarse, proyecta la imagen de un individuo con traje.
Esta imagen es falsa, pero para los demás resulta indistinguible.
Tal vez un ser de alto rango podría percibir algo extraño en esta etapa.
Para mejorar el equipo especial se requieren fragmentos de desgracia x100] “Interesante”, dije mientras observaba The Wonder of You.
Las nuevas informaciones llamaron de inmediato mi atención.
Lo primero que destacaba era que la clasificación de habilidades parecía haber cambiado.
Además, ahora se nombraban materiales de mejora junto con una escala clara de rareza.
“Sistema, ¿cuál es la clasificación de rareza y la nivelación de las habilidades?”, pregunté mientras analizaba cada detalle.
[Entendido.
Empezando por las habilidades: ahora se clasifican del rango 9 al 0 por el momento.
Esta calificación está basada en la jerarquía de las habilidades de los Beyonders.
Las de rango 9 apenas son sobrenaturales y extremadamente débiles o poco convenientes, mientras que las habilidades de secuencia 0 pueden tocar las reglas del mundo.] [Por otro lado, los niveles de rareza se usan para medir el potencial y el poder de los equipos.
Esta escala está basada en la rareza de los materiales previamente mostrados al usuario.] [1–3: normales 4–7: raros 8–10: místicos y raros 11–12: materiales divinos 14: milagro encarnado 15: error] “Ya veo”, murmuré mientras procesaba la información.
Sin embargo, al hacerlo, recordé un detalle que no podía ignorar.
El último punto, el material de mejora.
“Por cierto, si ese es el caso, ¿qué son exactamente los fragmentos de desgracia y cuál es su nivel de rareza?”, pregunté, fijando la vista en el requisito de mejora.
[El material necesario para mejorar The Wonder of You son fragmentos de desgracia.
Estos solo pueden obtenerse mediante la función de extracción de materia del sistema, debido a que poseen un nivel de rareza 8.] [En cuanto a su obtención, se consiguen a partir de objetos cargados con grandes cantidades de desgracia.
Usualmente son lo opuesto a los objetos de la suerte, ya que han traído ruina a sus portadores.
Dichos objetos pueden encontrarse en zonas de desastre… o crearse, mediante The Wonder of You.] “Ya veo”, murmuré mientras observaba con una punzada de dolor el requisito de cien unidades para la siguiente mejora de The Wonder of You.
Si lo miraba desde cierto ángulo, como mínimo tardaría doscientos días, y eso suponiendo que tuviera suerte.
Si encontraba un objeto cargado de desgracia cada dos días y lograba exprimirlo al máximo, apenas obtendría uno por objeto.
“¿De dónde demonios sacaría tantos…?” ……….
A media pregunta, Crow se congeló.
Una incomodidad pesada apareció en su pecho.
Si tuviera que señalar un lugar donde la desgracia se acumulaba de forma antinatural, lo tenía claro.
Lo conocía demasiado bien.
Ese lugar no era otro que el destruido Corinto, un sitio donde ocurrió una de las peores tragedias registradas y que ahora era comparable a un yermo nuclear, tanto por la contaminación como por la posible presencia de usuarios de secuencia salvaje o monstruos deformes.
“Sistema… lo de Corinto fue un accidente, ¿verdad?
Fue solo una casualidad”, pregunté con la voz algo áspera, mientras consideraba uno de los peores escenarios posibles.
Con The Wonder of You ya activo, Corinto acumulaba demasiadas anomalías.
Y como alguien había dicho alguna vez: si algo presenta demasiadas coincidencias densas, es porque no fue un accidente.
[El sistema mentiría si dijera que no.
Pero tampoco puede afirmar que haya sido algo hecho intencionadamente.
Esa desgracia fue provocada por la ley de la gravedad, la misma que usted explicó en ese lugar.] “Supongo que el tiro me salió por la culata”, murmuré, creyéndolo solo a medias.
[Pero mire el lado bueno.
El usuario ya tiene un lugar definido donde buscar los materiales.] “Sí, claro”, me quejé con voz seca.
“Casi me mato a mí, a los espartanos, y de paso borramos una ciudad del mapa por eso.” [… fue culpa de la gravedad.] “No me lo recuerdes.
Yo descubrí esa ley, una que sinceramente deseo mandar al demonio”, gruñí antes de mirar la última pestaña.
“Mejor concentrémonos y terminemos esto ahora.
Si tardo demasiado, esta máscara y toda la carne en su interior harán que este lugar parezca la tercera Chernóbil.” [¿Tercera?] “La primera es la original.
La segunda es Corinto”, respondí antes de cerrar la pestaña de The Wonder of You y abrir la de estado.
Para mi desagrado, lo primero que apareció fue mi imagen sin rostro.
Algo genuinamente tétrico.
Parecía el monstruo barato de un maldito juego de terror.
[mire el lado bueno, es menos feo así.] “…… Lo peor es que no puedo contradecir eso.” Sin ganas de seguir observando algo que solo lograba deprimirme, revisé mi nuevo estado y noté los cambios.
[Estado básico: Nombre: Crow Divinidad: Rebelde / Resistente al fuego / El Loco Títulos: Nací con un martillo en la mano / El Loco Trabajo: Artesano avanzado (EXP para el siguiente nivel: 1 000 000) Habilidades: Artesano Lv.
7 Ojos de dragón Lv.
7 Al igual que los dragones codiciosos, posees ojos para tesoros y materiales.
Permite detectar materiales en el entorno durante cortos periodos.
Nota: solo aplica a metales y no detecta materiales de rareza superior a 4.] [Secuencias: Secuencia 7: Refutador 64/100 Secuencia 7: Ladrón de Materia] Cuando vi la pestaña, levanté una ceja.
O lo habría hecho si aún tuviera cejas.
El punto era que, aunque no se había convertido en algo completamente distinto, sí mostraba cambios notables.
El primero era evidente: a diferencia de antes, el trabajo de artesano ya no tenía niveles pequeños.
Ahora, para alcanzar el siguiente, se requería una cantidad obscena de experiencia.
Lo segundo, y lo que más me llamó la atención, fue ver a un viejo y desagradable conocido aparecer en mis estadísticas.
No solo como título, sino también como divinidad.
“El loco… parece que realmente quieres que escoja este trabajo”, murmuré con diversión mientras veía cómo aparecía de nuevo.
“Sin embargo, me niego.” [El sistema no está forzando esto.
De hecho, se podría decir que la razón por la que apareció el trabajo del Loco se debe a estas dos adquisiciones.] “Bueno, eso es reconfortante”, admití, aunque aún conservaba ciertas sospechas.
Ligeras, pero persistentes.
“Por cierto, aún no me dijiste por qué cambió el sistema de experiencia.” Si mis recuerdos no me fallaban, el antiguo sistema de experiencia era horrible.
Los trabajos tenían mini niveles, y cada vez la experiencia requerida se duplicaba hasta el siguiente nivel.
Al inicio no era tan grave, pero en etapas avanzadas seguramente me habría costado un riñón… o dos.
[Bueno, ¿qué puedo decir?
Supongo que, al igual que usted, el sistema salió de la pobreza.] “¿Eres pobre?”, pregunté sin entender cómo algo como un sistema podía siquiera manejar ese concepto.
[Claro que el sistema fue pobre.
En sus primeros días tenía que recoger cada migaja posible.
Cada fragmento de poder era ahorrado, invertido y guardado con cautela.
Por eso el sistema de trabajos y experiencia era tan tortuoso y lento.
Pero ahora que ese problema ya no existe, el sistema puede tomarse esto con más calma y no preocuparse por apagarse durante un tiempo indefinido debido a un error.] “……… gracias por no apagarte”, dije con sinceridad.
Si ya me había costado llegar hasta aquí, habría sido mucho peor si el sistema se hubiera apagado.
De haber ocurrido, seguiría varado en esa isla, luchando por conseguir materia como un animal.
De hecho, incluso podía imaginar a mi otro yo creando martillos torcidos, luchando y aprendiendo mientras seguía el camino de Hefesto.
Algo que, para mi sorpresa, me perturbaba incluso más que mi apariencia actual.
“Supongo que en ese sentido tú y yo tuvimos inicios realmente difíciles”, bromeé, sintiendo una extraña simpatía y camaradería hacia el sistema.
[Sí, usuario.
Pero al menos los tiempos más pobres ya pasaron.] Durante un breve instante, el usuario y el sistema estuvieron en perfecta armonía.
Una camaradería que solo podía nacer entre dos entidades funcionales que habían experimentado la desgracia y la pobreza literal.
Porque, aunque Crow fue criado por tetis, nunca tuvo un techo sobre su cabeza hasta que creó su pequeño taller.
“Dejemos las cosas tristes para después.
Ahora tengo que deshacerme de una sustancia tóxica”, dije, cortando el ambiente armonioso mientras me preparaba para cerrar la pantalla y explorar un poco después.
No era algo que quisiera hacer, pero en algún momento la sangre, la carne y demás restos adheridos a mi máscara habían comenzado a burbujear, y sinceramente no me gustaba nada cómo se veía.
“No, espera.
Revisa la última pestaña”, interrumpió el sistema, con un tono ligeramente nervioso.
“Son las misiones, y ya te digo que no me interesan.
La última de Amon me dejó un pésimo sabor de boca con estas cosas”, respondí con total honestidad.
[Pero recuerde que tiene una pendiente que está casi completa, y usted ha estado esperando bastante.] “¿En serio?”, pregunté con incomodidad al notar cómo la sangre en la máscara burbujeaba lentamente.
“¿Podemos verla después?
Preferiría no hacerlo mientras sostengo el equivalente a una bomba bioquímica.” [Está bien.] “Bien.” Sin decir nada más, salí corriendo.
Dando la espalda a los espartanos de patrulla, emití una orden urgente para primera hora de la mañana.
Varias horas después, en la playa de la isla volcánica.
“Ok… esto es preocupante”, admití al observar la fila de vasijas frente a mí.
Una fila que había alcanzado la alarmante cifra de quince.
Cada una contenía una posible secuencia distinta o, en el peor de los casos, una sola secuencia desarrollada hasta un nivel avanzado.
Al menos eso era lo que indicaban los signos, y ese hecho era profundamente inquietante.
[Máscara de Cuervo Objeto sellado rango 6 Golpe Final Un ataque que apunta a una muerte segura.
Al activarse, permite ver el punto de muerte de una persona.
Golpear ese punto garantiza la muerte.
Si el objetivo no muere —ya sea por una resistencia anormal, una vida de alto nivel o causas externas— se aplica una maldición persistente junto a un efecto de daño crítico.
Cada uso consume cinco años de vida.
Efecto negativo: si no se utiliza Golpe Final al menos una vez cada cinco días, una persona aleatoria en un radio de 300 metros sufrirá un golpe accidental en su punto de muerte.] Mi máscara se había convertido en un objeto sellado, tal como temía.
Y, para colmo, de una de las mejores formas posibles, ya que no tenía que preocuparme por mi esperanza de vida gracias a lo que era.
Eso solucionaba el coste y, al mismo tiempo, me otorgaba un equipo con una habilidad absurdamente útil.
La verdadera razón por la que sudaba frío no era esa.
Era que, tras haber separado personalmente todas las partes de mi cuerpo, me di cuenta de cuáles faltaban.
Las que, sin duda, habían sido asimiladas por la máscara.
Mis dientes.
Dos dientes.
Dos de treinta y dos.
Si las cosas eran como parecía, entonces temía que ya existiera al menos una secuencia completa dentro de una de esas vasijas.
La secuencia del Camino de la Muerte.
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