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Zenith Online: Renacimiento del Jugador Más Fuerte - Capítulo 136

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  4. Capítulo 136 - 136 Etapa Uno Combate amp; Vida Realismo
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136: Etapa Uno Combate & Vida Realismo 136: Etapa Uno Combate & Vida Realismo —¿Por qué el Realismo de Vida y el Realismo de Combate son diferentes?

¿No es el combate ya una parte de la vida en este punto?

Debería ser una actualización consolidada si me preguntas —comentó Altair, sorprendentemente.

—Bueno, eso es porque ataca a dos asuntos diferentes.

Solo echa un vistazo al contenido explicado —respondió Kieran—.

Les dirigió la atención a la primera línea de la actualización: Realismo de Vida Etapa Uno.

Aunque el Realismo de Vida y Combate Etapa Uno comprendían el aumento general al Realismo Etapa Uno, algunos factores clave los separaron en dos categorías.

Esta separación permitió un conocimiento profundo en lugar de un resumen general.

La actualización no proporcionaría suficiente información a los jugadores si fuera generalizada.

Como se explicaba en los detalles de la actualización, el Realismo de Vida Etapa Uno aumentó la familiaridad de los jugadores con el mundo y presentó requisitos humanos básicos.

Esto incluía la Barra de Saciedad ahora presente en la Interfaz de Usuario de todos.

Era una barra que medía desde el verde hasta el amarillo, el naranja y finalmente el rojo, dependiendo de cuán saciado estuviera el jugador.

La Saciedad no se limitaba solo al consumo de alimentos; también incluía descanso suficiente y dar tiempo al cuerpo para sanar después de vaciar su Aguante diez veces consecutivas.

Impactos negativos también acompañaban a un cambio como este.

Si la Barra de Saciedad se vaciaba y no se rellenaba prontamente, seguirían efectos secundarios graves.

Una barra vacía significaba que el Aguante de uno estaría severamente afectado.

Si un jugador permitía que su Barra de Saciedad se vaciara, podría quedarse dentro de una ciudad o villa porque sus atributos ya no se aplicarían igual.

Sería como si poseyeran una Constitución negativa.

Las posibilidades de ganar una batalla contra un enemigo en ese estado eran nulas.

Por lo tanto, profesiones como Chefs y Masajistas se volvieron bastante populares en el pasado de Kieran.

Ambas profesiones sobresalían en eliminar la fatiga y aumentar la Saciedad.

Además de la Barra de Saciedad, el papel de los factores ambientales en las experiencias de un jugador aumentó drásticamente.

Ya fueran condiciones de calor, frío, aire seco, lluvia u otros climas indeseables, todos podrían afectar cómo se sentía un jugador.

Otra característica del Realismo de Vida Etapa Uno era el aumento del reconocimiento de los PNJs, también conocidos como habitantes de Xenith.

Este aumento facilitaba aceptar maestros, descubrir misiones e incluso creaba la opción de misiones adaptadas impulsadas por acciones únicas.

Ante este cambio, otro asunto pronto seguiría: la rápida inclusión de varias Profesiones vitales.

Alquimistas, Sastres, Forjadores, Boticarios y muchos más se volverían indispensables debido a la eliminación de limitaciones.

Por último, la necesidad de reputación con ciertos PNJs aumentó considerablemente.

Fomentar una relación con diferentes PNJs por debajo del Rango Mítico podría mejorar las interacciones entre jugadores y PNJs.

El Realismo de Combate Etapa Uno, por otro lado, arrojó luz sobre la implementación del peso del equipo y creó un requisito manual.

Un jugador ya no podría activar una habilidad simplemente enfocándose en su presencia en el menú de habilidades.

Ahora, los jugadores solo podrían activar habilidades proporcionando a un personaje único en su mente con el Maná requerido u otras fuentes de energía y luego llevando a cabo la descripción manual de la habilidad proporcionada por dicho personaje. 
La velocidad de ataque y la velocidad de movimiento ganaron algunas restricciones y ahora dependían mucho de los atributos de uno.

Leer toda esta información confundió a Bastión, Nemean y Altair por igual.

—Entonces…

¿el retraso en activar habilidades será mucho mayor ahora?

—Altair frunció el ceño después de pensar en el requisito físico de sus habilidades.

La Clase Asesino requería una velocidad excesiva para desatar la mayoría de sus habilidades, pero si todas se lograban a través de entradas manuales, Altair lamentaba algo haber elegido esta clase.

Sin embargo, para Alice era aún peor.

Sus habilidades requerían un flujo único de Maná para lograr el elemento correcto.

Además, la densidad de cada flujo variaba dependiendo del rango de la habilidad.

—E-esto…

—Incluso Alice tartamudeó después de verse abrumada por la información ante ella.

Intentó desatar un simple Hechizo de Bola de Fuego, una Habilidad de Rango E, pero se sintió horrible cuando la habilidad falló y causó un contragolpe.

Alice fue lanzada hacia atrás por la implosión y perdió un veinticinco por ciento de su Salud, pero Kieran la atrapó con una sonrisa amarga.

—No es fácil, ¿verdad?

—Para nada, —Alice negó con la cabeza—.

Di un paso en falso y el Maná colisionó consigo mismo.

—¡Esto es una locura!

¿Quién querría jugar un juego tan difícil?!

—Bastión frunció el ceño.

Intentó activar algunas habilidades defensivas, pero su Maná interno apenas respondía, causando que apareciera una vena gruesa en las sienes mientras se esforzaba.

—Estoy de acuerdo, pero al menos la mayoría de mis habilidades solo son reforzadas por Maná.

No tengo que preocuparme por los problemas que os aquejan a todos, —Nemean se burló.

Sin embargo, su expresión burlona fue efímera, ya que las palabras siguientes de Kieran eran como agua helada extinguiendo brasas titilantes.

—Eso significa que las tuyas son incluso peores, —corrigió Kieran.

—¡Eslabón de Cadena: Embestida de Escudo!

—El apoyo de Nemean cambió repentinamente mientras giraba para crear un impulso similar a un torbellino; sin embargo, ese impulso se rompió, y aterrizó de cara al suelo.

—¿Qué demonios?!

—Nemean gritó a pleno pulmón mientras saltaba desde el suelo.

—Sí, tus habilidades son reforzadas por Maná.

Eso significa que tienes que llevar a cabo y mantener ese refuerzo solo.

El momento en que el flujo fluido de Maná se rompe es cuando tu habilidad será interrumpida —reveló Kieran.

Toda la party estaba consternada mientras comenzaban a quejarse de estos nuevos cambios.

Mientras tanto, Kieran extendió su mano y se concentró en uno de los caracteres tenues que circulaban alrededor de una construcción colosal semejante a una gema carmesí en su mente.

«Esa debe ser Manía de Sangre ya que es la base de mi clase.

Sin embargo…»
Kieran notó algo extraño acerca de esta construcción: la parte superior estaba fragmentada.

Construcciones fragmentadas significaban que la habilidad estaba incompleta o que el jugador carecía de entendimiento básico, limitando así cuánto poder podía sacar el usuario.

No obstante, Kieran no tenía una solución para su estado fragmentado, así que continuó enfocándose en uno de los caracteres más pequeños.

La información requerida apareció en su mente, y Kieran manipuló energía de sangre un momento después.

Un glóbulo de energía roja viscosa flotó sobre su palma mientras Kieran miraba a los demás.

Alice y el resto pronto se llenaron de asombro, pero rápidamente se convirtió en envidia al notar lo fácil que parecía esta exhibición.

—Eres un fenómeno; ¿lo sabías?

—Bastión gruñó.

—Gracias —Kieran sonrió de todo corazón—.

Solo sirvió para hacer que Bastión se enfureciera aún más mientras pisoteaba el suelo como un niño haciendo una rabieta.

—Esto se hizo entendiendo mi habilidad.

El cambio no es tan difícil como creéis.

Antes de quejarse, estudien el carácter colocado en su mente.

La primera vez que lo hagan, aparecerá una especie de mapa.

No intenten activar sus habilidades hasta que ese mapa esté grabado en la memoria.

Solo deberían pasar a intentos físicos una vez que ese paso esté completo.

De lo contrario, solo se frustrarán —dijo Kieran.

Debido a que los demás se apresuraron a probar los cambios, descuidaron la ayuda proporcionada para acostumbrarse a dichos cambios.

Pero Kieran no lo mencionó hasta que todos experimentaran el fracaso porque el fracaso a menudo es el mejor maestro.

Los errores eran inevitables pero también deseables.

Los errores marcaban un problema tangible y abrían una ruta para la mejora.

Después de todo, no había nada más satisfactorio que documentar tu progreso.

Esto se aplicaba a todos los aspectos de la vida; mejorar era satisfactorio.

—Las quejas se calmaron cuando Kieran pidió un descanso para viajar —Esto le dio a Alice y a los demás tiempo para entender estos mapas llamados mencionados por Kieran —En resumen, los mapas indicaban dónde se debería enfocar y expulsar el Maná para desatar la habilidad.

—Sin embargo, estos mapas pronto plantearon una pregunta.

—Espera…

¿se pueden sobrecargar las habilidades?

—Alice se preguntó.

—¿Qué pasaría si a un simple hechizo de Bola de Fuego se le suministrara Maná que excediera el requisito de consumo?

Ya no había indicadores que mostraran cuánto Maná se estaba moviendo; ahora dependía del usuario decidir si la cantidad conjurada era suficiente, insuficiente o demasiado.

—Para entender esto, los jugadores tendrían que entrar en bibliotecas y realizar investigaciones sobre el tamaño de una unidad de Maná —Kieran ya conocía la respuesta a esta pregunta: una unidad era el tamaño equivalente a un grano de arena.

—Pero, Kieran contemplaba si debía o no revelar esta respuesta.

—No es que los jugadores anduvieran en bibliotecas todavía.

—Por otro lado, podría crear una excusa.

—El Santuario del Héroe poseía una biblioteca elaborada, pero Kieran no tenía el permiso para acceder a ella —Era una de las pocas bibliotecas con grabaciones de eventos no presentes en bibliotecas reales, imperiales o generales.

—Alice había planteado esta pregunta, pero subconscientemente miró a Kieran en busca de la respuesta.

—Kieran dio una mirada distraída antes de responder —¿Por qué… me miras a mí?

—¿¡Me estás diciendo que no sabes la respuesta?!

—Alice puso cara de puchero, algo que raramente hacía —Claramente, las condiciones actuales le causaron enormes frustraciones, suficientes para sacar a la luz las emociones que mantenía reservadas.

—Considerando lo dolorosa que fue la implosión anterior, su respuesta era comprensible.

—No lo sé —dijo Kieran—.

Pero si tuviera que adivinar, sobrecargar una habilidad probablemente requiere un profundo entendimiento de la habilidad y cómo utilizarla —Si ni siquiera podías desatarla normalmente, no sugeriría intentar sobrecargarla —Kieran dio su opinión honesta.

—Una habilidad sobrecargada, especialmente de un Mago, podría causar un grave daño al usuario —Si el daño era lo suficientemente extremo, el usuario incluso podría verse afectado con el estado de Severamente Debilitado.

—Está bien —Alice cedió —Entendió que la respuesta de Kieran tenía su mejor interés en mente.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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