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Zenith Online: Renacimiento del Jugador Más Fuerte - Capítulo 443

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443: Treta Traicionera 443: Treta Traicionera Un aire creciente de perversidad y traición se cernía alrededor del Toque del Diablo, fluctuando violentamente con cada sílaba de su sentencia.

La mayoría quizás optaría por alejarse de la mesa en este momento.

Si pudieran.

Las palabras del Toque del Diablo tenían un ambiente extraño, casi hipnótico, incitando…

forzando a los jugadores a querer más.

Se aprovechaba de aquella euforia adictiva que producía ganar.

Y la única forma de prolongar esa sensación era hacerles creer que estaban ganando.

Irónicamente, sin embargo, la propuesta del crupier no era motivada por pérdidas fingidas.

Kieran había comenzado a acumular ganancias genuinas, justificando la llamada de un juego de azar traicionero.

Una auténtica descodificación del engaño astuto del crupier estaba teniendo lugar.

Toque del Diablo lo sabía y odiaba saberlo.

Pero percibía un orgullo, una manera competitiva en cómo Kieran se conducía: un esclavo dispuesto al desafío, un seguidor del entusiasmo y el triunfo.

Gradualmente, los labios de Kieran se curvaron en algo que parecía una sonrisa despreocupada.

—Lo haré.

Jugaré tu juego —dijo Kieran.

A un lado, los ojos verdes de Weasel ardían con vitriolo cáustico.

Su furia quemaba su mente, carbonizando su razón hasta volverla ceniza irreconocible.

—No me descartes, maldito.

No soy ningún cabezota imbécil, ¿me oyes?

Soy inteligente y astuto.

¡Un genio!

Merezco estar en este juego.

¡No te atrevas a ignorarme!

—gritó Weasel.

Toque del Diablo le lanzó a Weasel una mirada de desprecio, un oscuro ceño desdeñando a través de su máscara.

Todo atisbo de cortesía desapareció de su tono.

—Las alimañas deberían aprender cuándo escabullirse.

Estoy hablando con este caballero aquí, no contigo.

Ahora, lárgate.

O… pierde todo tu dinero.

Porque esto es una apuesta a una sola mano.

Una ronda de todo o nada.

Y tú…

no tienes el dinero que queda necesario para potencialmente hacerlo o romperlo —dijo el Toque del Diablo.

La expresión de Weasel se volvió más fea y se contorsionó más mientras muchas emociones se desbocaron rampantes por su mente.

Odio, vergüenza, envidia, todo estaba allí, floreciendo en abundancia.

Kieran intervino, ofreciendo una solución al sujeto lleno de astucia.

—Puedo patrocinarlo para esta mano.

¿De cuánto estamos hablando?

—preguntó Kieran.

Toque del Diablo analizó brevemente las fichas de Kieran, estimando su gran total con precisión experimentada.

En total, sus ganancias ascendían a algo más de $2,100,000.

—Un millón por mano.

Vamos a jugar el Truco del Diablo.

Un juego de absurdidades.

¿No deberían ser igualmente absurdas las probabilidades, el costo y las recompensas?

—dijo el Toque del Diablo.

Un discurso tentador y Kieran estaba tentado.

Dividió sus fichas por la mitad, deslizándoselas a Weasel.

Su habitual ira no se manifestó.

Al fin y al cabo, era un millón de dólares.

No despreciaría el regalo.

Pero Kieran no había terminado.

Levantó la mano, señalando a un empleado del casino.

Normalmente, era el trabajo del crupier traer bandejas adicionales de fichas, pero Kieran se tomó la tarea.

Otro movimiento que Toque del Diablo no esperaba.

La confianza era demasiado sospechosa de él.

Generaba demasiadas preguntas.

Preguntas que parcialmente desconcertaban al crupier, casi consiguiendo desequilibrarlo.

Afortunadamente, su experiencia tomó el control y su comportamiento como el astuto crupier del casino regresó.

Pronto, otra bandeja de fichas aterrizó sobre la mesa con el valor indeterminado.

Kieran lo había susurrado para mantener un aire de misterio en este juego.

Y así, comenzó.

Toque del Diablo barajaba las cartas con una velocidad cegadora.

Weasel se frotó los ojos en algún momento y miró al crupier varias veces.

—¿Era esto real?

¿Cómo diablos se suponía que iba a calcular las probabilidades con esa velocidad?

—¡Era simplemente inhumano!

—Ah, él es Inhumano.

A veces simplemente no quieres tener razón.

El crupier continuó moviendo sus manos, cortando, barajando y volviendo a barajar la baraja.

Los movimientos producían una brisa inquietante, la ligereza susurrando sobre una derrota inescapable.

—¿Hablaban con ellos el viento?

No, eso no era posible.

Salvo que…

—¿Su habilidad manifiesta tenía algo que ver con vientos y esas cosas?

No era impensable.

Kieran podía ver cómo la suposición tenía sentido.

Daedric y Alma Perdida manifestaron habilidades que trascendían el sentido común.

Un aura de muerte lastimera envolvía al segundo, y el primero parecía una montaña andante.

La robustez y solidez que traía tenía sentido.

Pero si generar susurros a través del viento era su habilidad…

—¿qué diablos tenían que ver las cuerdas con ello?

Kieran reflexionaba y pensaba.

La mitad de su atención se centraba en desentrañar los misterios restantes de la habilidad del Toque del Diablo, y la otra estaba entrenada en memorizar y rastrear esos movimientos desesperadamente rápidos.

—¡Esto es una locura!

Imposible.

Baja esa maldita velocidad.

Weasel golpeó la mesa, pero luego se agarró el cabello exasperado con frustración rebosante.

Kieran calculó que el vapor podría salir de sus oídos si esforzaba su mente aún más.

La traición de los movimientos del crupier solo empeoraba.

Cada movimiento pronto dio paso a distorsiones vertiginosas que complementaban la naturaleza desconcertante de las imágenes residuales.

Cartas aparecieron en la mesa frente a Kieran y Weasel como un acto de magia.

Dos del mismo número pero de diferentes palos.

Por supuesto, con cada carta que llevaba una distinción única, no podrían recibir la “misma” carta.

Nuevamente, la siguiente carta apareció de manera casi mágica.

Weasel recibió un “3 de Diamantes” y Kieran un “Rey de Diamantes”.

A diferencia de antes, donde seguían el orden del sorteo, Toque del Diablo volteó sus manos e hizo un movimiento que haría un charlatán astuto.

—Cualquiera de ustedes es bienvenido a continuar.

El Truco del Diablo no discrimina.

Weasel miró a Kieran mientras sudaba profusamente.

Parecía exhausto, acalorado y debilitado.

Más de lo que la reflexión ordinaria debería lograr.

Empezó a cuestionar si la fisionomía de Weasel era una consecuencia de su mente.

—¿Era algo así como la suya…

pero más especializado de manera única?

¿Tiene una variación del diagnóstico H-COS?

Si eso es cierto, a Lillian le encantaría estudiarlo.

Sería otro caso raro.

Quizás incluso el comienzo de la comprensión de cómo afecta a la gente de manera diferente.

—No puedo…

hacerlo.

No puedo hacerlo.

Es simplemente imposible para mí.

No sé qué hacer.

No…

—angustiado, Weasel comenzó a murmurar incoherentemente.

Su mente estaba siendo derrotada, y no podía soportar la vergüenza.

Lo consumía, devorándolo entero y sumiéndolo en una oscuridad maníaca.

Algo molesto por todo, Kieran habló.

—Es un juego de elección y azar.

¿No es eso lo que dijiste?

Todo lo que tienes que hacer es tomar una decisión y no dejar que la inmensidad te gobierne.

Toque del Diablo te lo dijo antes: déjalo entrar en tu cabeza, y pierdes —el juego de azar tenía tantas variables que podía volver loco a una persona.

Casi le sucedió a Weasel.

El objetivo del crupier era hacer que los jugadores dudaran y sobrevaluaran lo trivial.

—¿Y si manipulaba las cartas?

¿Y si no lo hacía?

Si no lo hacía, ¿esa carta se ajustaba a sus cálculos?

Si lo hacía, ¿cuánto estaban manipuladas esas cartas?

—las preguntas se dividían en más preguntas, y esas preguntas se dividían de nuevo, formando una red interminable y expansiva para atrapar la mente durante un juego.

—Ese era el Truco del Diablo—un juego de debilitamiento mental y captura completa del pensamiento.

Kieran, sin embargo, ignoraba la dificultad laberíntica de evaluar el azar.

Prestaba atención a lo que permanecía nítido y casi sin cambios.

La conducta del crupier.

Toque del Diablo solo había sacrificado el alcance de su influencia por velocidad y precisión.

Solo un número de cartas estaban verdaderamente manipuladas con los movimientos astutos de sus manos.

Diez, para ser exactos.

—Weasel apretó los dientes, el peso de la elección pesándole enormemente.

Roía sus dientes fuertemente, produciendo un ruido discordante.

Un ruido que hizo que tanto Kieran como Toque del Diablo se estremecieran.

Este último más que el otro.

—Esa reacción—la intensidad de ella—traicionaba una debilidad y fuerza.

La confianza de Kieran en su suposición anterior se redoblaba.

Por un segundo, o quizás mucho menos que eso, las manos del crupier temblaban como un lisiado paralizado intentando moverse.

—No, como una persona ansiosa experimentando una sobrecarga sensorial debilitante.

La información estaba llegando sin duda de esas manos suyas.

Esas manos diestras, sin escrúpulos.

—Pronto, Weasel gritó vulgaridades y anunció su elección.

Se había resignado.

Con ese seis mostrando en el lado del crupier, era demasiado arriesgado para él Plantarse —¡Hit, maldita sea.

Solo dame otra!

—Toque del Diablo se recompuso y se movió con esa agilidad esquiva y desorientadora.

—Un “2 de Corazones” fue volteado.

Un gran total de “15”.

Todavía no suficiente para vencer al temido y realizable “16”.

—¡Hit!

—Un 10 de Tréboles.

Un resultado desalentador para Weasel, sin duda.

Se desinfló en su silla, perdiendo color y energía.

—Busto.

Una vez más, solo quedaban Kieran y Toque del Diablo.

Kieran hizo lo que ninguna persona cuerda haría frente a este crupier.

—Separar.

Dos dieces jugables es lo que tenía.

Esperó y se enfocó, ocurriendo una guerra de ingenio —oh sí, y duplicidad.

—Hit.

Debajo de la mesa, Kieran se cortó la palma y se concentró en esa energía temible que una vez manejó.

No su poder, solo su presencia.

Eso era todo lo que necesitaba.

Un hilo rojo se levantó, y lo apretó y torció, arrancando un ruido desgarrador de esa cuerda de presencia temible.

Un ruido que interfería con las jugadas del Diablo.

La interrupción en su movimiento alteró su técnica de reparto, dando como resultado que la carta superior fuera repartida.

—Un As de Corazones.

Una mano había alcanzado veintiuno, situándose cómodamente como una vencedora.

Los ojos del crupier buscaron al culpable —la causa de ese ruido sangriento.

El horror sombrío de ello.

Esos susurros de muerte de rencor.

Kieran llamó, interrumpiendo su búsqueda.

—Hit.

Fue paciente, prudente con sus acciones, esperando la señal del dedo de Toque del Diablo cuando encontraba la peor y mejor carta.

Entonces, dejó que el lamento cantara su canción enloquecedora.

Allí estaba de nuevo, ese ruido.

Un ladrón de concentración, un doblar de fin de juego.

Y mientras el ladrón robaba, se sacaba otra carta.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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