Creando Juegos en el Futuro - Capítulo 11
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11: Capitulo 11 11: Capitulo 11 Me desperté agotado, pero con una satisfacción plena.
Le había dado tantas vueltas al mercado y a la psicología del jugador de este mundo que casi olvido lo obvio: no tengo que complacer a nadie.
Ese será el problema del Alexander del futuro, el empresario.
El Alexander de ahora solo quiere disfrutar de esta nueva vida y crear lo que le apasiona.
Me levanté y eché un vistazo al boceto de Kratos.
Mi capacidad para recordar cada detalle con precisión casi fotográfica es, sin duda, mi mejor herramienta en este escritorio creativo.
Poco después, en la sala de entrenamiento, justo cuando me disponía a calentar, mi padre entró con una sonrisa que no me gustó nada.
—Alex, la película de ayer fue increíble —comenzó, cruzándose de brazos—.
Ver cómo el hermano mayor se desvive por la pequeña y todo el esfuerzo que hizo para encontrarla me hizo tomar una decisión.
Se detuvo un momento, clavando en mí una mirada cargada de una extraña intensidad.
—Voy a intensificar tu entrenamiento.
—¿Qué?
¿Por qué?
—protesté—.
Ya cumplo con la tabla recomendada para mi edad.
—¿Tabla recomendada?
—bufó Mark—.
Tonterías de esos activistas que adoran defender que no se debe tocar a los niños, que no hay que llevarlos a zonas de conflicto ni enseñarles a combatir.
“Bla, bla, bla”.
Por mucho que valore esta Era de Paz, me preocupa que estén criando a una generación débil.
Tú, como hermano mayor, debes ser capaz de protegerte a ti mismo y a tu familia si surge la necesidad.
No vas a negarte, ¿verdad?
—¡¿Eh?!
Miré de reojo y vi a Melissa observándonos.
Tenía esa expresión pensativa, como si estuviera evaluando mi respuesta.
(Joder…
no puedo arruinar mi imagen de hermano mayor heroico ahora.
Maldita sea).
—Está bien —cedí con un suspiro.
—Genial.
Empecemos.
En cuanto me di la vuelta para posicionarme, alcancé a oír su susurro victorioso: —Jeje…
ahora vamos a ver si vuelves a mandarme callar en mitad de una película.
—¡¿Qué?!
(Ese cabrón…
Así que era por eso.
Vengativo y codicioso.
Espera y verás, Mark; voy a fundirme hasta tu último crédito en el desarrollo de mi juego).
(╬ ಠ益ಠ) Tras la sesión, mi cuerpo simplemente dejó de responderme.
Qué padre tan “cariñoso”.
Ahora entiendo perfectamente a los locos del gimnasio que se pasan días quejándose de agujetas.
Después de una ducha obligatoria para recuperar la sensibilidad en las piernas, me dirigí a mi santuario.
Hoy toca explorar a fondo la mesa de desarrollo de videojuegos.
Va a ser un día muy largo.
…
Después de comer, mamá salió a dar un paseo con Melissa y Jade; hablaban de ir de compras, pero no les presté atención.
Hoy, mi nuevo proyecto cobraba vida.
Entré en mi habitación y me quedé mirando la mesa creativa.
El corazón me latía con fuerza.
¿Quién iba a decir que, incluso tras la muerte y el renacimiento, seguiría haciendo lo que amo?
—Luna, vamos a iniciar un proyecto nuevo.
La mesa se iluminó al instante y el holograma de la chica de pelo blanco y vestido verde emergió del centro.
—Buenos días, Alex.
Antes de empezar, me gustaría sugerir que publiquemos nuestro último trabajo en Vortex Infinity.
—¿Vortex?
—pregunté, curioso.
—Es la plataforma independiente de animación más grande que existe.
Cualquiera puede subir sus obras.
Se puede cobrar por el acceso, pero para los principiantes se recomienda el acceso libre hasta construir una base de fans.
—Me parece bien.
Publícala ahí; quiero que la vea cuanta más gente mejor.
—Entendido.
Estoy creando la cuenta…
¿Qué nombre de creador quieres usar?
—¿Nombre?
No lo sé…
cualquiera servirá.
Que sea “Batata Productions”.
—…
—Luna se quedó en silencio unos segundos.
—¿Qué?
¿No te gusta?
—arqueé una ceja.
—No, está bien.
Si te gusta ese nombre, publicaré la película bajo ese sello.
—Bien, aclarado eso, sigamos.
Luna, quiero conocer todas tus funciones para la creación de videojuegos.
—¿Juegos?
¡¿Vamos a desarrollar un juego?!
—Sus ojos brillaron de emoción mientras giraba en el aire—.
¡Genial!
Te lo enseñaré todo.
De repente, la habitación pareció pixelarse y derrumbarse.
El mundo se volvió de un blanco infinito y absoluto.
Solo quedábamos la mesa creativa y yo en medio de ese vacío primordial.
—Bienvenido al Espacio de Creación.
Luna apareció a mi lado, esta vez a tamaño real, flotando con elegancia mientras gesticulaba.
—Este es el lugar donde moldearás tu juego.
Aquí puedes hacer cualquier cosa.
Mira.
Agitó las manos y el fondo blanco se desvaneció.
En un parpadeo, estábamos sobrevolando un planeta.
Si no fuera porque sentía mis pies firmemente apoyados en el suelo, habría jurado que flotábamos en el vacío del espacio exterior.
—Si quieres recrear una batalla naval, es pan comido generar el escenario —continuó ella.
Volvió a mover los brazos y el paisaje se alejó a una velocidad vertiginosa hasta que nos encontramos en un rincón profundo del universo—.
Puedes crear el entorno que desees.
Muchos scripts base ya están listos para que no tengas que empezar de cero; solo tienes que modificarlos.
Sentía que el corazón me iba a saltar del pecho.
Conocía el concepto del espacio creativo por los manuales, pero vivirlo…
esto es el sueño de cualquier desarrollador.
Ver el mundo que creas nacer frente a tus ojos es simplemente increíble.
—Luna, quiero crear algo desde cero.
—Vale.
Con un chasquido de sus dedos, volvimos al espacio vacío.
—Primero, di “Menú”.
Aparecerán las herramientas de creación.
—Menú.
Al instante, una pantalla flotante con miles de opciones se desplegó ante mí.
—Hay muchas categorías, pero nos centraremos en “Escenarios”.
Aquí puedes elegir un “Universo Puro” para empezar.
—Hmm…
—murmuré observando las opciones—.
Un universo entero es demasiado para lo que tengo en mente.
Ni siquiera necesito un planeta completo; me basta con una parte.
—…
—( ಠ ʖ̯ ಠ) —¿Qué pasa?
—preguntó Luna, ladeando la cabeza—.
Pareces decepcionado.
—No, no lo estoy.
Es solo que soy una inteligencia artificial capaz de generar procedural menté 100,000 mundos; creo que puedo manejar un simple planeta o una fracción de él.
(Joder, casi puedo sentir sus ojos juzgándome).
En aquel momento, ni Luna ni yo comprendíamos que gestionar 100,000 planetas destinados a ser ceniza en batallas espaciales era mucho más sencillo que insuflar vida a un solo mundo coherente.
Pero eso no lo descubriríamos hasta años después.
Me tomó tiempo, pero logré desgranar el funcionamiento del sistema.
Como estoy creando un mundo desde el cero absoluto, tengo que definir la estructura tectónica, los océanos, los continentes y cada isla.
Confieso que hay algo embriagador en sentirse como un dios moldeando continentes enteros.
Mi plan original era solo recrear el primer God of War, pero ahora me doy cuenta de que tengo la capacidad de forjar la trilogía completa de un tirón.
Sin embargo, tras crear los océanos y el primer continente, choqué con un muro: todo era demasiado realista.
En este universo, donde los juegos son reconstrucciones históricas, el hiperrealismo es la norma.
Pero para “el calvo más sangriento de la historia”, eso no funcionaría.
Si parece un documental grabado en directo, pierde la magia.
Necesito un estilo artístico que transmita la esencia de la mitología.
(Aunque, técnicamente, como aquí la mitología griega no existe, para ellos será simplemente un juego de fantasía oscura).
Navegué por los menús del sistema y confirmé mis sospechas: todas las opciones están preconfiguradas para gráficos ultra-realistas.
Si quiero ese acabado “artístico”, tendré que diseñarlo todo desde cero.
Cada textura, cada sombreado, cada filtro de luz.
—Pareces feliz —comentó Luna, observándome con curiosidad—.
Realmente disfrutas creando este mundo.
Y eso que aún hay muchas funciones que no has probado.
—¿Hm?
¿Feliz?
Me toqué la cara y, efectivamente, estaba sonriendo.
Los videojuegos han sido mi pasión y mi vida.
Aunque en mi existencia anterior no cumplí todos mis sueños, jamás me arrepentí de mi elección.
La idea de construir un universo entero me entusiasma, aunque sepa que enseñarle a la IA mi estilo artístico personal me llevará años de trabajo.
Me prometí disfrutar de esta segunda oportunidad, y lo haré.
Vivir con mi nueva familia, desarrollar juegos, molestar a Jade, viajar por las estrellas, experimentar esta tecnología casi mágica y encontrarme con los Exid de vez en cuando…
ese es mi plan.
No voy a cometer el error de mi vida pasada de ser un esclavo del trabajo, pero tampoco voy a renunciar a mi talento.
—Llevará unos años completarlo —le dije a Luna con determinación—, pero está bien.
El tiempo es lo único que me sobra.
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