El Ascenso de la Horda - Capítulo 344
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344: Capítulo 344 344: Capítulo 344 Tras una prolongada persecución, los Yurakks, que eran más móviles que sus aliados Yurakk, persiguieron a la infantería enemiga que se había atrevido a cargar contra sus líneas antes de retirarse.
Tal y como el General Trakaros había predicho y calculado, ninguno de los miembros de la caballería pesada que había enviado a la misión suicida logró salir con vida.
Bajo la persecución de la Caballería Warghen, un cuarto de los Arqueros de Camello fue destruido bajo el liderazgo de Khao’khen.
Aunque fue por pura coincidencia que no recibieron fuego concentrado al aparecer en el campo de batalla, la Caballería Warghen fue considerada, con diferencia, la salvadora de la batalla, ya que sin su presencia y participación, la contienda se habría torcido bastante para el bando de la horda.
Muchos de los comandantes de unidad de los Arqueros de Camello y algunos de los altos mandos del ejército del Duque Hanbal consideraban que la batalla no fue más que un desperdicio de esfuerzo y hombres.
Sabían que podrían haber ganado la batalla después de que su caballería pesada destruyera la línea de batalla enemiga.
La posibilidad de victoria era muy real si su comandante general y su duque se hubieran limitado a destinar más hombres a la batalla.
El desarrollo de la batalla estaba claramente a su favor y, antes de que la caballería enemiga, parecida a lobos, se uniera, su victoria estaba más que asegurada, pero todo fue en vano cuando el sonido de la retirada de su bando reverberó por todo el campo de batalla.
No se les informó ni tenían conocimiento del verdadero plan del duque, razón por la cual tenían ese tipo de pensamientos.
Si tan solo hubieran sabido que el duque no tenía planes de ganar una batalla decisiva contra la amenaza que desafiaba el poderío de su reino, no habrían tenido tales pensamientos.
Envalentonados por su más reciente victoria, los Yurakks persiguieron como nunca antes e incluso los Rakshas, que eran más lentos, capturaron a muchos de los enemigos heridos o remataron a aquellos que no tenían esperanza de vivir incluso después de recibir ayuda de sus camaradas sanadores.
Aunque de forma rudimentaria, se crearon médicos dentro de la horda para tratar a los heridos.
Suturaban heridas abiertas, prevenían una mayor pérdida de sangre de las extremidades amputadas y otros efectos de la guerra sobre los combatientes que fueran fáciles de manejar.
Aunque era rudimentario y sin ningún tipo de anestésico para adormecer la sensación de dolor, el bando de la horda contaba con algún tipo de ayuda médica, todo lo cual se debía a su caudillo.
Muchos de los guerreros orcos, especialmente del bando de los Yurakks, fueron recuperados de la batalla con diferentes tipos de heridas, desde las más graves hasta las más leves.
Aunque él también era un novato en cuanto a conocimientos médicos, Khao’khen hizo todo lo que pudo para enseñar a su horda lo que sabía.
Incluso permitió cirugías que requerían abrir los cuerpos de sus aliados cuando era necesario.
El conocimiento médico no era algo que se construyera solo con teorías y lecciones, ya que necesitaba experiencia acumulada para poder ser implementado correctamente.
Pero la mayoría de los conejillos de indias utilizados por aquellos que se adentraban en el campo de la medicina de la horda pertenecían a sus enemigos, antes de que lo hicieran con los de su propia especie.
A menudo se veían los cuerpos abiertos de sus enemigos en la llamada «Mesa de Operación» de los médicos asignados o elegidos de la horda.
Gritos de dolor y gemidos de agonía solían llenar el área perteneciente a estos trabajadores médicos de la horda mientras ejercían lo que se suponía que debían hacer.
Según los estándares del antiguo mundo de su caudillo, aquellos que buscaban el conocimiento y la práctica de la medicina serían etiquetados como «matasanos», pero entre la horda, eran considerados los primeros médicos de verdad, que no necesitaban magia, a diferencia de los chamanes y los médicos brujos, quienes se suponía que eran los únicos capaces de curar a sus aliados heridos.
Como su caudillo había declarado una vez: «La práctica hace al maestro», pero pobres de los enemigos que caían en manos de estos practicantes, ya que eran utilizados para aumentar su experiencia y conocimiento en el campo de la medicina.
Khao’khen no tenía reparos en utilizar a sus enemigos para mejorar el oficio de su propia versión de médicos dentro de la horda, ya que no siempre podían contar con la ayuda de sus chamanes, que tenían otras tareas como disuadir a cualquier unidad mágica de sus enemigos o contenerlos y evitar que participaran en el verdadero campo de batalla.
Los médicos brujos, aunque más orientados a curar a los chamanes, sabían más de matar que de salvar, por lo que Khao’khen no optó por que fueran los salvadores de sus guerreros, ya que podrían matar fácilmente a más de sus guerreros para practicar sus letales brebajes y su magia en ellos, en lugar de salvarlos de las garras de la muerte.
*****
Desmoralizados y agotados por el enfrentamiento anterior al servir como retaguardia, los Arqueros de Camello, aunque nuevos en el campo de batalla, dejaron su huella contra sus enemigos.
La mayoría de ellos no tenía entrenamiento para utilizar plenamente sus arcos, pero las órdenes y la tarea sencillas que se les dieron, que consistían en disparar en masa en una dirección determinada, les permitieron crear una disuasión masiva para sus enemigos.
Antes de la batalla anterior, el Duque Hanbal y el General Trakaros ya habían hecho que sus fuerzas levantaran el campamento y se dirigieran primero hacia el este, antes que ellos.
Debían infligir el mayor daño posible a sus enemigos y retrasar su avance para evitar que el resto de sus fuerzas fueran asaltadas.
El duque había planeado las cosas con mucha antelación.
El que utilizara una caballería de proyectiles no fue una idea de último momento, ya que con la ayuda de los Elefantes de Guerra trajo más flechas de las necesarias.
A lo largo de su ruta de retirada, también había organizado puntos de suministro que proporcionarían a su masivo ejército los tan necesarios pertrechos para seguir adelante, ya que sabía que las enormes bestias de guerra que acompañaban al ejército de su general requerían toneladas de comida.
No estaba dispuesto a permitir que esas criaturas masivas fueran solo una pesadilla para ellos en un sentido logístico, ya que quería que también fueran una pesadilla para el bando contrario.
Mientras sus enemigos supieran que tenían algo en su arsenal que podía hacer añicos sus líneas de batalla, tendrían que proceder con cautela al enfrentarse a sus fuerzas.
*****
La batalla resultó en la victoria de la horda, pero no sin consecuencias, ya que perdieron el equivalente a más de dos bandas de guerra de Yurakks y muchos de ellos resultaron heridos, algunos pertenecientes a los Rakshas y a la Caballería Warghen, pero los que se llevaron la peor parte fueron los Yurakks, que tuvieron la mala suerte de ser elegidos como objetivos principales por los Elefantes de Guerra de sus enemigos, ya que empleaban una formación mucho más fácil contra las masivas criaturas.
La formación de muro de escudos de los Yurakks en su postura de batalla estándar fue vista como un objetivo más fácil por los jinetes de la caballería pesada enemiga, a diferencia de la formación de los Rakshas, que también empleaban un tipo de formación de muro de escudos casi similar en su postura estándar, aunque con la diferencia de que de su formación sobresalían enormes lanzas largas, lo que era una enorme disuasión para cualquiera lo suficientemente necio como para embestir directamente contra su formación.
La victoria de la horda les dio derecho a una celebración, y los restos de sus masivos enemigos fueron muy bien aprovechados.
Aunque al principio no sabían cómo lidiar con la enorme bestia, con la ayuda del cocinero personal del caudillo, los orcos lograron descuartizar al enorme animal.
Era la primera vez que un miembro de la horda probaba la carne del demonio gigante, ya que no era algo que se obtuviera o a lo que se accediera fácilmente, porque no existía tal criatura en la vasta extensión de las Arenas Ardientes.
Con la pericia de Grogus en la cocina, las criaturas antes problemáticas en el campo de batalla se convirtieron en manjares que los miembros de la Horda Yohan y del Ejército de Adhalia disfrutaron por igual.
Para sorpresa de todos, la carne de la criatura gigante era sorprendentemente magra y la grasa que la acompañaba no era muy diferente a la de los jabalíes salvajes, que a menudo eran cazados por la horda por su abundancia, no porque les gustara el sabor de su carne.
El sabor de la carne de la bestia masiva era casi similar al de la ternera, pero no tan sabrosa como la carne de primera que se ofrecía como recompensa a los miembros originales de la Primera Horda de Yohan cuando su caudillo aún supervisaba la mayor parte de su entrenamiento.
Aparentemente casi similar, la carne de la problemática criatura era más densa y más dura de masticar que cualquier tipo de carne que los orcos hubieran probado jamás.
El sabor era muy único, pero a algunos no les gustó.
Sin embargo, con la ayuda de Grogus, que había creado diferentes variedades de salsas en las que mojarla antes de consumirla, muchos devoraron la carne poco común que tenían delante.
Antes del verdadero festín, la horda primero honró a sus camaradas caídos, quemando sus restos en una enorme hoguera y esparciendo sus cenizas al viento para permitirles regresar al abrazo de sus ancestros.
Para los orcos, morir no era tan aterrador como otros podrían considerarlo, porque para ellos significaba que podías entrenar más en los terrenos de Xanadu para el choque final del fin de los tiempos.
Lo que temían era morir sin honor, lo que les negaría la entrada a su paraíso.
Según la fe de los orcos, tras su muerte, una Wal’ku’rre, o una doncella de batalla en la lengua más común de Azgalor, guiaría sus almas hasta las puertas de Xanadu, donde festejarían, beberían y se divertirían durante la noche, para luego entrenar durante el día en preparación para el fin de los tiempos.
Cualquier orco digno que muriera entraría por las puertas de Xanadu, donde se uniría a sus ancestros y, quizás, si la fortuna les favorecía, incluso terminaría en la cama con una de las Wal’ku’rre en lugar de con las mujeres comunes de Xanadu.
El dios antiguo o el Viejo Padre de los orcos era poderoso en fuerza y sabio a la vez, por lo que delegó rápidamente la tarea de mantener su influencia entre los orcos a través de sus hijos mientras se preparaba para el fin de los tiempos tan pronto como fue informado de ello.
Nadie sabía quiénes serían sus enemigos, pero había pistas de que los enemigos no eran todos del mismo tipo ni estaban todos del mismo bando.
Algunos buscaban corromper, otros destruir, otros conquistar y esclavizar, y muchas otras razones.
La guerra del fin de los tiempos incluiría, si no a todos, a la mayoría de los conocidos por el Viejo Padre, por lo que decidió que era mejor para él hacer preparativos en lugar de mantener el poder, el control y la influencia sobre la raza a la que pertenece.
Los miembros del Ejército de Adhalia no participaron en el enfrentamiento anterior con sus enemigos, pero la victoria de sus aliados era también una victoria suya, y viceversa.
Aunque eran de una raza diferente, debido a la guerra, los Ereianos del bando de la Familia Darkhariss encontraron una conexión con las consideradas criaturas belicistas, a las que se describía como nada más que brutos sanguinarios, pero después de vivir y luchar junto a ellos, las historias sobre ellos resultaron ser algo falsas.
Claro que eran brutos, pero en el buen sentido; eran sanguinarios, eso era correcto, pero también eran muy agradables, sobre todo si eran tus aliados.
Entre todas las razas que se encontraban actualmente en Azgalor, la raza orca se encuentra entre las criaturas más fuertes en lo que a fuerza bruta se refiere, y también se clasificarían muy alto en cuanto a resiliencia en muchas formas.
De entre los vivos, los orcos serían, con diferencia, los que más dolor y castigo pueden soportar, pero entre todas las razas de Azgalor, estarían por debajo de los no-muertos, pues para aquellos que se habían alzado de nuevo desde la muerte no existía el concepto del dolor.
En lo que a tecnología se refiere, los orcos estarían entre los cinco primeros con la tecnología menos desarrollada, pero eso no les impidió derribar naciones poderosas.
El logro más notable de la raza orca fue cuando pusieron de rodillas al masivo Empíreo con nada más que garrotes y armas primitivas cuando este se encontraba en su apogeo.
Esa fue una de las principales razones por las que el Empíreo odiaba tanto a la raza orca.
La cosa no acabó ahí.
Después de que los orcos lograran la hazaña de hacer que el poderío del Empíreo se doblegara, pusieron su mira en las regiones montañosas que ocupaban los enanos y en los espesos bosques donde se escondían los elfos.
Cualquier otra raza, aparte de la suya propia y de aquellos que no pertenecían a la masiva Primera Horda de los Primeros Orcos, era considerada un objetivo por los jefes gobernantes.
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