El Toque del Mech - Capítulo 2701
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Capítulo 2701: Lecciones aprendidas
La novela corregida:
La larga y extensa operación de salvamento finalmente llegó a su fin.
Después de diez días continuos de desmantelamiento del campo de batalla, las bodegas de carga de las naves de expedición estaban repletas de botín.
Durante este tiempo, todo tipo de exploradores, espías, trajes de mercenarios e incluso flotas de salvamento enteras llegaron al sistema estelar.
Aunque todos mantuvieron una distancia respetuosa de la flota expedicionaria, Ves sintió la presión de partir de todos modos.
¡La alianza trabajó más rápido para agarrar tantos tesoros flotantes como fuera posible!
Todo tipo de transbordadores, mechas y otros vehículos habían perseguido frenéticamente una cantidad innumerable de escombros y restos, cada uno clasificado según su valor aproximado.
A pesar de su gran tamaño y masa, el blindaje del casco de una nave espacial en realidad se clasificaba bastante bajo en la lista de prioridades. Aunque el casco de un portador de flota completo podría valer billones de créditos hex, ocupaban demasiado espacio.
En base a volumen, un metro cúbico de materiales de mecha valía mucho más que un metro cúbico de materiales de nave espacial.
Los diseñadores de mechas y los constructores de barcos adoptaban enfoques divergentes en su trabajo.
Un diseñador de mechas siempre intentaba maximizar el valor en el paquete más pequeño posible. Un mecha que era sobredimensionado e hinchado no solo era poco competitivo en el mercado, sino que también era terriblemente lento e inmanejable.
Para un diseñador de mechas, un producto rentable tenía que utilizar la menor cantidad de materiales posible para lograr el efecto más fuerte posible.
Era fácil cocinar una buena comida con ingredientes excelentes y frescos.
Era mucho más difícil lograr el mismo nivel de satisfacción cuando el chef solo tenía acceso a paquetes de nutrientes.
Esta era también una de las principales fortalezas de Ves. Sus icónicos mechas de resplandor proporcionaban un considerable grado de valor sin aumentar el costo de producirlos. Si hacer que los mechas cobrasen vida requiriera la inclusión de materiales o componentes costosos que aumentaran su costo en un 50 por ciento, entonces las ventas y el margen de beneficio de la LMC solo serían una fracción de su nivel actual.
Los constructores de barcos se regían por un conjunto diferente de prioridades.
Mientras que los diseñadores de mechas siempre tenían que acatar restricciones de volumen y masa debido a la dificultad de transportar mechas, los constructores de barcos no tenían que prestar demasiada atención a estas limitaciones siempre que su presupuesto y propósito pudieran acomodar sus visiones.
El espacio era vasto, así que había un espacio ilimitado para naves de viaje estelar. Si una corbeta tenía 80 metros de largo o 120 metros de largo no importaba. Había mercado para ambos. La Era de Mechs fue un período de tiempo en el que la humanidad se extendió por la mitad de la galaxia y más allá. Las naves espaciales representaban la forma dominante de viaje. ¡La demanda de barcos nunca se satisfacía!
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Las naves espaciales más grandes y especialmente los barcos capitales siempre intentaban hacer tanto como fuera posible dentro de las restricciones de un presupuesto dado.
Siempre que un cliente pudiera permitirse una nave, los constructores de barcos tenían una amplia latitud para configurarlas de manera que maximizaran su rendimiento.
A menudo, eso significaba hacer el casco o las secciones clave más grandes. Por ejemplo, el blindaje del casco era un área típica donde los constructores de barcos elegían acumular una gran cantidad de materiales gruesos en lugar de optar por fórmulas de aleaciones de mayor calidad. Las últimas podrían ser más efectivas, pero eran demasiado caras cuando se aplicaban a todo el exterior de una nave espacial.
Como resultado de todas estas consideraciones, la flota expedicionaria priorizó el salvamento de mechas en gran medida.
En cualquier caso, la mayoría de los mechas desplegados por ambos lados de la Batalla del Juicio consistieron en mechas premium o de primera clase.
El Clan Larkinson ni siquiera se molestó en recoger las piezas de sus mecas presupuestarios rotos. La Princesa Jeckas, Soles Vima y Estelares Tamris valían solo una octava parte o menos que un típico Fridayman o un mecha del clan traidor.
No le importaba a Ves si llenaba sus naves espaciales con mechas desplegados por el enemigo. No había necesidad de que los Larkinsons desperdiciaran su tiempo tratando de restaurarlos para su propio uso.
La Alianza del Cráneo Dorado ya había contratado una organización mercenaria para cubrir sus necesidades de seguridad. Esto significaba que sus fuerzas de mecas no tenían que preocuparse demasiado por carecer de suficiente fuerza para proteger su flota, al menos durante la duración del contrato.
En los próximos meses, Ves planeaba abordar la mayor necesidad del Clan Larkinson completando los diseños cruciales de Asesino Gigante, Guerrero Brillante IB y Piraña Feroz IB.
Una vez que los nuevos modelos de mechas entraran en servicio, el Clan Larkinson finalmente ganaría la fuerza para luchar contra fuerzas de segunda categoría respaldadas por el estado en una base aproximadamente igual.
Por supuesto, los mechas difícilmente eran el único factor que hacían fuertes a los oponentes anteriores. La habilidad, trabajo en equipo y disciplina exhibidos por los pilotos de mechas de élite Fridayman fueron muy impresionantes y expusieron brutalmente la falta de acumulación por parte de los Larkinsons.
La dura verdad era que se necesitaba mucho más tiempo y esfuerzo para cultivar verdaderos pilotos de mechas de segunda clase.
Hasta ahora, la mayoría de los pilotos de mechas Larkinson apenas habían cruzado el umbral. ¡Ni siquiera eran tan buenos pilotando los mechas más poderosos y complicados en este nivel de rendimiento!
—Este no es un problema fácil de abordar —Ves hizo una mueca mientras cruzaba los brazos.
Afortunadamente, los Larkinsons recibieron mucha ayuda en este aspecto. Las Hermanas Penitentes, Buscadores de la Gloria y Cruzados enviaron generosamente entrenadores para instruir a los ansiosos pilotos de mechas Larkinson.
Aunque era poco realista esperar resultados rápidos, los Larkinsons definitivamente serían capaces de cerrar la brecha en un par de años siempre que continuara este patrón.
En el mediano plazo, los lotes iniciales de cadetes mech se graduarían de la Academia de Mecánica Larkinson. A diferencia de los pilotos de mechs que los Larkinsons contrataron antes, estos prometedores graduados comenzaron con una sólida base de segunda clase desde el principio. Con la ayuda del modelo Quirón, Ves esperaba con ansias presenciar el rendimiento de pilotos de mechs como Lanie Larkinson.
—Eso tomará algunos años —Ves se quejó—. Por ahora, la mejor manera de fortalecer a mis tropas en el menor tiempo posible es proporcionarles mejores mechas.
Cuando la Alianza del Cráneo Dorado finalmente transitó de nuevo al viaje FTL, convocó a todo el Departamento de Diseño en el laboratorio de diseño. El diseñador principal, los dos diseñadores líderes y un pequeño ejército de asistentes se reunieron por primera vez en más de una semana. Ves incluso invitó a sus cuatro semillas. Maikel y Zanthar se sentaron visiblemente apartados de Maisie Ann y Rennie. Aparentemente, los jóvenes todavía no se habían reconciliado con las jóvenes. Considerando cuánto de la conducta típica de los Hexers las últimas exudaron, no era ningún misterio por qué los chicos y las chicas no se llevaban bien. Ves desestimó la escena. Este asunto estaba por debajo de él. Incluso podría ser beneficioso mantener un fuerte sentido de rivalidad entre los dos grupos.
Una vez que los últimos rezagados ingresaron al compartimento, Ves comenzó la reunión.
—Bienvenidos de nuevo, a todos. Espero que todos hayan disfrutado arreglando nuestras máquinas averiadas. Como diseñadores de mechas, siempre es crucial acumular experiencia práctica con los productos a los que han dedicado sus vidas a desarrollar. Espero que cada uno de ustedes reconozca que este deber secundario es una oportunidad de aprendizaje valiosa para todos ustedes. No soy diferente. Cuando sus vidas están en juego, tienden a aprender mucho más que cuando están a salvo.
No todos los asistentes veían el valor en esto. Sus expresiones mixtas mostraban que preferirían pasar su tiempo en una instalación segura en un aburrido planeta en lugar de sentarse en los asientos delanteros de un evento de peligro para la vida. Ves simplemente sonrió. Se acostumbrarían de una forma u otra, particularmente sus Braves.
Él agitó su mano, haciendo que una proyección cobrara vida mostrando varios clips de los prototipos en acción.
—De todos modos, la Batalla del Juicio y sus secuelas nos han expuesto a todos a cómo luchan los mechas, cómo se rompen y cómo pueden volver a ensamblarse. No hablaré sobre las ideas generales que han ganado. Eso es parte de su propio proceso de aprendizaje. La reunión de hoy se centra en el rendimiento de los mechas LMC. La Batalla del Juicio ha expuesto las fortalezas y debilidades de nuestros diseños terminados y no terminados en la prueba más realista imaginable. La batalla real siempre es la mejor manera de determinar el verdadero rendimiento de cualquier máquina.
Todos asintieron. Los prototipos del Guerrero Brillante IB, Piraña Feroz IB y otros diseños no terminados realmente participaron en los combates. Aunque no era del todo seguro o responsable desplegar los mechas defectuosos y rudimentarios, la situación era demasiado grave como para dejarlos en la bahía de hangares.“`
“`Ves agitó su mano, haciendo que la proyección mostrara imágenes seleccionadas de sus mechas principales.
—Nuestros prototipos no son los únicos mechs que pueden proporcionar ideas útiles sobre nuestros prototipos actuales. Los mechas principales que he desarrollado se derivan todos de nuestros proyectos de diseño de mechas existentes. Básicamente son variantes mejoradas de nuestros mechas estándar destinados a servir como una solución provisional para nuestros pilotos expertos. El rendimiento de estos excepcionales mechas puede no ser comparable a los prototipos, pero proporcionan una buena vista previa de cómo nuestros diseños de mechas rinden en su máximo potencial.
Los pilotos expertos se molestaban mucho menos con los diversos defectos e ineficiencias en los diseños de mechas no terminados. O bien actuaban tan bien que estas debilidades simplemente no entraban en juego o las compensaban fácilmente.
Ketis levantó la mano.
—¿Qué son exactamente los mechas principales? ¿Son mechas expertos fallidos o algo así?
—Ni siquiera se acercan. —Ves negó con la cabeza—. Los mechas expertos son mucho más de lo que he logrado juntar en cuestión de semanas. Para ser honesto, esperaba mucho más de los mechas principales que he inventado, pero estoy contento con lo que tengo. Incluso si no gané el premio mayor, siguen siendo considerablemente más poderosos que los mechas estándar. Son justos para nuestro elenco actual de pilotos expertos mientras esperan recibir sus verdaderos mechas expertos.
—¿Tiene la intención de hacer más mechas principales, señor? —preguntó Miles Tovar.
—No. Estas máquinas son tan exigentes como los mechas expertos. Sus requisitos de materiales son muy excesivos y solo pueden ser utilizados por pilotos expertos. Dado que ninguno de nuestros candidatos expertos ha avanzado recientemente, no hay necesidad de hacer más.
—¿Rediseñará sus mechas principales existentes? —Juliet Stameros hizo una pregunta muy importante.
Ves tuvo que tomarse su tiempo para encontrar su respuesta.
—No vale la pena hacerlo. Mejorar los mechas principales lleva demasiado tiempo y esfuerzo. Una forma mucho más eficiente de aumentar nuestra fuerza integral es abordar la demanda de mechas estándar de calidad en nuestro clan y comenzar a diseñar mechas expertos tan pronto como sea posible. Los mechas principales ya son suficientes tal como están ahora, así que prefiero ir al detalle en cómo debemos alterar nuestros proyectos de diseño existentes.
Algunos de los asistentes parecían sorprendidos.
—¿Qué quiere decir con eso, señor?
—Estoy diciendo que nuestro conjunto inicial de requisitos para nuestros proyectos de diseño de mechas tiene fallas. Algunas de las suposiciones que hemos hecho para basar nuestras elecciones de diseño no coinciden con la realidad. Lo que debemos hacer ahora es revisar el rendimiento de cada prototipo y mech principal e identificar sistemáticamente sus diversas deficiencias, particularmente las que surgen de sus diseños, y encontrar soluciones que nos conduzcan a mejores resultados. Comencemos con el Guerrero Brillante Versión B.
Ves se centró de inmediato en el Guerrero Brillante IB porque ya estaba destinado a convertirse en la base del Clan Larkinson. ¡Ya había identificado un par de problemas sutiles que no quería ver en el producto final!
Él convocó una proyección de alambre de las cuatro configuraciones del diseño del Guerrero Brillante IB.
—Comencemos con la carga de armas —Ves comenzó—. La batalla nos ha mostrado que necesitamos armas con un golpe más fuerte. La armadura de los mechas enemigos repelería tantos ataques de nuestros mechas presupuestarios que el rendimiento de nuestras fuerzas meca fue simplemente embarazoso. En lo que a mí respecta, debemos aumentar el armamento del Guerrero Brillante IB para que nunca terminemos en esta situación nuevamente.
La sesión inicial de revisión y especificación fue un gran éxito. Una vez en marcha, los diseñadores de mechs del Departamento de Diseño aportaron sus opiniones sobre lo que pensaban del rendimiento de los productos derivados de sus proyectos de diseño actuales. El diseño del Guerrero Brillante Mark I Versión B fue sometido a un escrutinio intenso. Aunque técnicamente no estaba terminado, estaba funcionalmente completo. Originalmente, los equipos de diseño que trabajaban en este proyecto pensaban que solo pasarían un mes o así para poner los prototipos a prueba y optimizar el diseño en función de los resultados. Este ya no era el plan. Ves estaba tan insatisfecho con el rendimiento de sus fuerzas meca que quería asegurarse de que las mismas cargaran su peso en la batalla la próxima vez.
Las diferencias en rendimiento se habían vuelto especialmente evidentes cuando todos los diseñadores de mechs vieron las imágenes de las mechas Larkinson luchando junto con las mechas Buscadores de Gloria y Cruzadas. Mientras que los dos últimos eran capaces de igualar aproximadamente a los mechs del clan traidor y los Viernesados golpe por golpe, las mechas Larkinson eran como niños intentando entrar en un partido deportivo jugado por adultos.
Los demás simplemente pensaban que las fuerzas meca Larkinson eran bastante simpáticas. Los mechs presupuestarios desplegados por los Avatares de Mitología, Centinelas Vivientes y demás eran tan carentes de fuerza que la reputación del Clan Larkinson debería haber estado en ruinas si no fuera por algunos factores redentores. Los únicos puntos brillantes para el clan fue el excelente rendimiento de los Castigadores Trascendentes, los Redentores de Valkiria, las mecas principales y, más notablemente, sus redes de batalla. Estas eran las únicas razones por las que el Clan Larkinson logró retener a regañadientes el respeto de los poderosos Cruzados.
Por supuesto, este no era un patrón sostenible. Los Larkinsons necesitaban urgentemente cargar su propio peso en la flota expedicionaria o de lo contrario se volvía insostenible para ellos mantener una posición líder dentro de la alianza. No importaba si Ves poseía más méritos MTA que el Patriarca Reginald Cross. La fuerza de combate era el indicador definitivo de si serían capaces de sobrevivir en el caótico Océano Rojo. Sin la fuerza para luchar contra oponentes fuertes, los Larkinsons ni siquiera necesitaban preocuparse por pasar por la puerta de más allá. Sus rivales y competidores podrían aplastarlos fácilmente cuando quisieran si ese fuera el caso.
—Cada versión del Guerrero Brillante IB aparte de tal vez la configuración de meca lancero es deficiente en términos de poder ofensivo —opinó Ves—. La configuración de meca tirador necesita un rifle más potente. La configuración de meca de espadachín necesita un arma mejor y un medio más potente para ejercer poder mecánico a través de sus extremidades. Aunque la necesidad de mejorar la fuerza de la configuración de caballero espacial no sea tan grande, aún comparte una raíz común con las otras, por lo que se fortalecerá de todos modos.
Las necesidades de cada configuración eran diferentes de las demás, por lo que no era fácil sugerir cambios que mejoraran todas a la vez. Lo particularmente desafiante era que la configuración de meca tirador poseía diferentes prioridades que las configuraciones de meca cuerpo a cuerpo. Los diseñadores de mechs tenían que ser muy creativos al hacer cambios en los componentes modulares en lugar de la plataforma base.
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Afortunadamente, Ves contaba con la asistencia de Gloriana y Julieta. Ambas mujeres sobresalían en diferentes aspectos del diseño técnico y proporcionaban soluciones viables a muchos de los problemas identificados.
En general, cada configuración recibió mejoras integrales en su potencial de daño. Ves decidió directamente aumentar el presupuesto de diseño en una cuarta parte para permitir suficientes mejoras para convertir a los Guerreros Brillantes en una verdadera amenaza contra mechs de segunda clase grado militar.
Esta no fue una decisión barata de tomar. Ves se sintió un poco reacio a aumentar el precio de lo que se suponía que sería el mecha fundamental del Clan Larkinson.
En pocas palabras, el Guerrero Brillante IB era el modelo de ‘meca principiante’ que muchos reclutas nuevos debían pilotar inicialmente. Aunque el modelo de meca era bastante soso y carecía de fuerza pronunciada, estaban diseñados para ser los mecas ideales para que los nuevos pilotos de mechs se acostumbraran a luchar junto con otros Larkinsons.
Una vez que los pilotos de mechs ‘nivelaran’ por falta de una mejor descripción, podrían pasar a pilotar los modelos de mechs de alto nivel del Clan Larkinson.
El Castigador Trascendente, el Redentor de Valkiria, el Asesino Gigante y la Piraña Feroz caen dentro de esta categoría.
Cada uno de ellos eran máquinas avanzadas que podían ofrecer un rendimiento mucho mejor debido a sus especificaciones superiores y techos de habilidad mucho más altos. Por supuesto, sus suelos de habilidad también se elevaron, por lo que los pilotos de mechs inexpertos no podrían utilizarlos a su máximo potencial durante bastante tiempo.
Eso era muy obvio cuando Ves comparó el rendimiento de los pilotos de mechs Ylvainan con el rendimiento de los pilotos de mechs Martillo del Destino.
Estos últimos eran los verdaderos. Su puntería, control, conocimiento y otros rasgos eran realmente los más impresionantes que Ves había presenciado de especialistas en artillería pesada.
El duelo entre los Castigadores Trascendentes y los Martillos del Destino expuso claramente que solo proporcionar buenos mechs a sus fuerzas meca no era suficiente.
Era mejor que no hacer nada, sin embargo.
Después de una larga y fructífera discusión, los diseñadores de mechs realizaron muchas revisiones significativas al diseño del Guerrero Brillante IB.
La configuración de meca tirador recibió un rifle láser más grande y potente.
—¿Por qué insistes en mantenerlo emparejado con un rifle láser? —preguntó Gloriana—. Con el presupuesto de diseño actual del Guerrero Brillante, podemos fácilmente remodelar el diseño para que pueda acomodar rifles de positrones u otros tipos de rifles de energía. Muchos de ellos tienen un poder de impacto significativamente mayor que las armas láser puras, que es exactamente lo que estamos buscando en esta revisión.
Las expresiones de la mayoría de los asistentes mostraron que el resto también se estaba preguntando esto.
—Hay tres razones para ello —respondió Ves—. Primero, la eficiencia energética de las armas láser es considerablemente más alta que las de esas otras armas elegantes. No infligen mucho daño por descarga, pero pueden seguir funcionando. Su producción de daño con el tiempo es muy alta, lo que las hace muy adecuadas para batallas de desgaste. Todos los demás mechas que nuestro clan utilizará se adaptarán a nuestras doctrinas meca prevalecientes. Esto significa que intentaremos luchar en batallas decisivas rápidas que no se prolonguen durante días. Esto también significa que tendremos pocos mechas que puedan participar en una carrera de resistencia. El Guerrero Brillante IB debería ser uno de ellos debido a su idoneidad con los Centinelas Vivientes.
“Creo que es mejor diseñar un mecha fusilero dedicado que sobresalga en batallas de desgaste” —comentó su esposa—. “No tenemos tiempo para diseñar mechas redundantes. El Guerrero Brillante IB puede no encajar perfectamente en este rol, pero hace bien el trabajo, lo suficientemente bien como para que sigamos en esta dirección”.
Ves estuvo parcialmente de acuerdo con Gloriana, pero simplemente no podía evitarlo. Después de completar su ronda actual de proyectos, tendrían que comenzar a diseñar sus mechas expertos de inmediato. No había espacio para diseñar mechas adicionales.
“Déjame continuar con las otras razones por las que prefiero las armas láser. Su alta precisión y características de velocidad de la luz las hacen muy fáciles de usar. Nuestros pilotos de mechas pueden volverse rápidamente efectivos en batalla con la configuración de mecha fusilero si está armado con un arma láser”.
Las armas láser eran consideradas básicas e incluso primitivas por los pilotos de mechas de segunda clase y de primera clase. Aunque no estaban completamente injustificados en sus creencias, la tecnología láser era altamente escalable, lo que significaba que aún podían desempeñarse decentemente a niveles más altos.
Como alguien con un trasfondo de tercer grado, Ves se sentía mucho más cómodo con las armas láser que con las armas de positrones.
Eso no significa que le desagradaran las últimas. Las incorporó exitosamente en el diseño del Castigador Trascendente. Funcionó para este mech en particular porque poseía tanta capacidad que Ves pudo fácilmente instalar muchos sistemas de soporte para lidiar con las demandas más altas de las armas de positrones.
El Guerrero Brillante era diferente de un mecha de artillería pesada. Su capacidad estaba mucho más limitada, por lo que estaría bajo mucha presión cuando se combinara con un rifle de positrones.
Su tiempo de despliegue sufriría mucho ya que rápidamente consumiría sus celdas de energía en la batalla. Esto no era lo que Ves quería ver en este diseño en particular.
“También hay una tercera razón por la que prefiero las armas láser” —habló—. “Tenemos tecnología especial y soluciones que hacen que nuestras armas láser sean un poco más efectivas de lo normal. La diferencia es lo suficientemente significativa como para que valga la pena”.
Si no fuera por la tecnología luminar y la Ilustre, Ves se habría decidido por las armas de positrones en su lugar. Esto se debía a que los mechas de segunda clase más fuertes y resistentes eran muy buenos defendiendo contra las armas láser normales. Las armas empuñadas por el Guerrero Brillante necesitaban pasar un umbral mínimo para hacerlas viables contra oponentes comparables a las élites de Viernes.
Una vez Ves impulsó esta decisión, los otros diseñadores de mechas ayudaron a incrementar el nivel de amenaza de la configuración de mecha fusilero lo máximo posible.
Definitivamente iba a ser ampliamente utilizado tan pronto como el diseño del Guerrero Brillante IB estuviera completo. En las etapas iniciales, este se convertiría en el mecha a distancia principal del Clan Larkinson junto al Castigador Trascendente.
Una vez que el Departamento de Diseño lanzara algunos diseños adicionales de mechas estándar, una cantidad significativa de pilotos de mechas cambiarían a mechas más poderosos y especializados. Sin embargo, los Centinelas Vivientes seguirían con este modelo, por lo que el mecha fusilero tenía que ser lo suficientemente fuerte como para seguir siendo relevante durante al menos una década.
Ves sonrió cada vez más cuando el diseño del Guerrero Brillante IB incorporó más y más mejoras.
No solo la configuración de mecha fusilero, sino otras configuraciones también recibieron varias mejoras. Aunque no se veían muy emocionantes, estimó que todos los cambios en el diseño original elevaban su rendimiento entre un 10 y un 20 por ciento.
¡Esto no estaba mal!
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Al final, el Proyecto del Guerrero Brillante IB se extendió otro mes para proporcionar suficiente tiempo para incorporar todas las revisiones.
Aunque Ves realmente no quería retrasar la finalización del proyecto, tampoco quería apresurarlo. Preferiría esperar un mes extra si eso era lo que se necesitaba para obtener un diseño adecuado.
En los próximos días, Ves sostuvo discusiones sobre los otros proyectos de diseño.
Los mechas auxiliares como el mecha Cegador y el Querubín realmente no pudieron mostrar su potencial durante la Batalla del Juicio. La falta de datos significaba que los diseñadores de mechas tenían poco que agregar a estos diseños.
Afortunadamente, todavía tenían la Piraña Feroz IB, que actuó admirablemente bajo las circunstancias.
La Piraña Prime pilotada por el Venerable Tusa Billingsley-Larkinson y uno de los prototipos pilotados por Raella Larkinson realmente demostraron de lo que eran capaces en diferentes circunstancias.
Tusa mostró el potencial de la Piraña Feroz como un hostigador solitario. En un momento de la Batalla del Juicio, Tusa paralizó a los Gigantes Corundianos él solo.
En cuanto a Raella, ella empleó la Piraña Feroz como un mecha de soporte ofensivo.
Las imágenes de ella y su mecha en acción mostraron una forma astuta de usar el mecha en combinación con otros mechas.
—Ni siquiera se está acercando lo suficiente para lanzar ataques —declaró Ketis lo obvio—. Raella solo se está moviendo entre líneas amigas y enemigas. Cuando su mecha se acerca a cualquier formación de mechas hostiles, la Piraña Feroz solo se queda unos segundos antes de regresar a las líneas amigas.
Algunos podrían llamar esto cobarde, pero a Ves realmente no le importaba esta táctica siempre que fuera efectiva.
—La Piraña Feroz es un recurso valioso. Solo permaneciendo intacta podrá emplear su brillo al máximo. Observa las reacciones de esos pilotos de mechas enemigos. Aunque los pilotos de mechas Viernesado son lo suficientemente fuertes para resistir la mayoría de los efectos, su tiempo de reacción y juicio todavía se ven afectados por un breve momento. Eso es suficiente para condenar a algunos de los mechas ofensivos.
Uno de los aspectos frustrantes sobre el enfoque de Raella fue que su llegada y salida eran impredecibles. Los pilotos de mechas enemigos constantemente tenían que estar alertas para su eventual llegada.
—Sin embargo, cuando la Piraña Feroz finalmente se acercó, los pilotos de mechas Viernesado todavía se ven sorprendidos debido a su exceso de pensamiento!
Ves expuso lo que aprendió de los métodos de combate de Raella.
—Hasta ahora, nuestro enfoque en torno a la Piraña Feroz es que esperamos que se despliegue en escuadrones o unidades más grandes. Por eso se llama piraña. Sin embargo, no hemos considerado un enfoque como este. Si queremos que este mecha encaje perfectamente en unidades que consisten en otros mechas, entonces necesitamos hacer algunos ajustes a su diseño.
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com