Guerras del Gremio - Capítulo 832
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Capítulo 832: Chapter 8: Torneo de Miembros del Núcleo
Miseria simplemente negó con la cabeza y frunció el ceño. Lanzó un autoataque hacia el cañón de agua entrante, que se transformó en un hechizo de Lanza de Hielo.
La Lanza de Hielo era poderosa, pero no podía igualar el poder del Cañón de Agua. Sin embargo, cuando colisionó con la habilidad y explotó, creó una explosión ardiente que evaporó directamente la mayor parte del agua y envió el resto hacia el cielo.
Así, la arena se llenó de lluvia al momento siguiente. Miseria simplemente se frotó la barbilla, mientras Verano Frío suspiraba internamente.
—Oye amigo, ¿no sabes que lo que más odio en este mundo es el agua? Ese líquido venenoso nunca debe entrar en mi sistema —dijo Miseria con cierto resentimiento en su tono.
Verano Frío se quedó sin palabras.
El Behemot Marino no encontró interesante la conversación entre humanos, ya que volvió a rugir y cargó hacia Miseria. Miseria simplemente empuñó su lanza y sonrió.
—Siempre he querido ver cómo funciona esto en tipos grandes como tú… —murmuró mientras activaba una de sus habilidades de clase.
¡Sombras de Lanza!
Primero, Miseria evaluó el HP del behemot.
「Nombre: Behemot Marino (Verano Frío) – Monstruo de Rango Mayor Nivel: 150 HP: 78,450,000/78,450,000」
Miseria exhaló y empujó su lanza según la animación de la habilidad, viendo cómo un empuje se convertía en 300 sombras que salían volando y golpeaban la piel del Behemot Marino.
Cada golpe causaba el 30% del daño de su lanza, que estaba potenciado por sus varias habilidades pasivas. Contra la defensa innata del Behemot Marino, esto permitió a Miseria hacer casi 900,000 de daño por golpe.
Cuando se multiplicaba por 300…
¡Eso era 270,000,000 de daño! Obviamente, este gigante no podía soportar eso, solo recibió cerca de 1/3 del daño antes de convertirse en niebla de sangre y desaparecer. Por lo tanto, el resto de las Sombras de Lanza se dirigieron hacia Verano Frío, quien palideció.
Mientras corrían hacia él, luchó ferozmente lanzando todas sus habilidades activas para absorber el daño y debilitar el ataque, especialmente cuando usó su nueva habilidad de Rango 4, Lluvia.
Durante 10 segundos, no tuvo tiempos de reutilización y sus habilidades fueron potenciadas un 500%. Puedes estar seguro de que lanzó todas las habilidades de lanzamiento corto que pudo, ya que cada habilidad tenía su propia animación, y algunas tardaban más de unos segundos en activarse.
Después de eso, entró en su Cuerpo de Agua y trató de usar su naturaleza semi-tangible para reducir el daño físico, lo cual fue un movimiento inteligente. Al final, la idea de Verano Frío fue correcta, ya que muchas de las Sombras de Lanza se agotaron por las diversas obstrucciones en su camino.
Sin embargo, antes de que el hombre pudiera sentirse aliviado, una última Sombra de Lanza rompió y atravesó su pecho acuoso, quedándose allí.
Eso fue todo lo que se necesitó para terminar con su vida, ya que naturalmente no tenía ni cerca del mismo HP que una invocación, PNJ o monstruo del mismo Rango.
Los Jugadores estaban malditos con bajo HP, sin importar su Rango, de lo contrario, ¿no podrían vencer incluso a los Jefes Mundiales de Rango 7 con facilidad? ¿Dónde estaría entonces el desafío?
Verano Frío solo pudo sonreír amargamente mientras era forzado a salir de su cuerpo de agua y se convertía lentamente en píxeles. ¡Había sabido desde el principio que estaba en desventaja, su única esperanza había sido durar el mayor tiempo posible!
¡7ª Batalla: ¡Gana Miseria!
8ª Batalla: ¡Boyd contra Joker, empieza!
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Esta fue una batalla interesante dado que el Berserker estaba luchando contra el usuario de cartas. Joker también había aprovechado el tiempo para Mejora de Clase una vez más, así que veamos qué consiguió.
「Emperador de Cartas – Clase Legendaria (Rango 4)
Habilidades:
Rango 1: Mazo del Emperador (Pasiva), Robo Aleatorio (Pasiva), Robo Único (Activa), Robo Superior (Activa),
Rango 3: Doble Robo (Activa), Robo Triple (Activa),
Rango 3: Cartas Avanzadas (Pasiva), Corazón de las Cartas (Pasiva),
Rango 4: Robo Cuádruple (Activa), Robo Quíntuple (Activa)
Tasa de ganancia de Exp: 110%
Dificultad de Ranking: 35%
Armas de clase: Ninguna.
Habilidades de clase: Cualquier Carta, Suerte.」
「Mazo del Emperador – Habilidad pasiva
Efecto: Como Emperador de Cartas, naturalmente posees acceso al Mazo Omnipotente del Dios de las Cartas, aunque el tuyo es solo un clon. Aún así, esto te permite usar todas las cartas dentro del mazo en sus máximas capacidades.」
「Robo Aleatorio – Habilidad pasiva
Efecto: Invoca aleatoriamente una carta de tu mazo. La calidad de la carta depende de tus circunstancias específicas, y del valor de tu Suerte respecto a la de tu oponente. Cuanto mayor sea la diferencia, más poderoso será el efecto de tu carta.」
「Robo Único – Habilidad activa
Efecto: Decide sobre una carta específica dentro del Mazo Omnipotente para invocar. Tu probabilidad base de obtener la carta deseada se fija en 75%, pero el valor final fluctuará basado en el valor de tu Suerte contra la de tu(s) oponente(s).
Tiempo de reutilización: 10 segundos.」
「Robo Superior – Habilidad activa
Efecto: Cuando te queda tu última carta, el robo final saca la carta del ‘Mazo Extra’, que contiene 30 cartas limitadas que son supremas en poder. Puedes usar este mazo durante la duración de la habilidad, pero una vez que termine, perderás automáticamente cualquier batalla en la que estés.
Duración: 10 minutos.
Tiempo de reutilización: Una vez por batalla.」
「Doble Robo – Habilidad activa
Efecto: Decide sobre dos cartas específicas dentro del Mazo Omnipotente para invocar. Ambas cartas pueden ser activadas y usadas al mismo tiempo, o una de las dos puede ser intercambiada antes de la activación. Tu probabilidad base de obtener la carta deseada se fija en 50%, pero el valor final fluctúa basado en el valor de tu Suerte contra la de tu(s) oponente(s).
Tiempo de reutilización: 40 segundos.」
Robo Triple – Habilidad activa
Efecto: Decide sobre tres cartas específicas dentro del Mazo Omnipotente para invocar. Las tres cartas pueden ser activadas y usadas al mismo tiempo, o una o más de las tres pueden ser intercambiadas antes de la activación. Tu oportunidad base de obtener las cartas deseadas está establecida en 25%, pero el valor final fluctuará basado en el valor de tu Suerte versus tu(s) oponente(s).
Tiempo de reutilización: 1.5 minutos.
Cartas Avanzadas – Habilidad pasiva
Efecto: Como Emperador de Cartas, has desbloqueado los siguientes tipos de cartas para usar: Cartas de Campo, Cartas de Trampa, Cartas de Almacenamiento y Cartas Ocultas.
Corazón de las Cartas – Habilidad pasiva
Efecto: Cuando tu HP está por debajo del 30%, tus robos de cartas funcionan como si tuvieras un 300% más de Suerte.
Robo Cuádruple – Habilidad activa
Efecto: Decide sobre cuatro cartas específicas dentro del Mazo Omnipotente para invocar. Las cuatro cartas pueden ser activadas y usadas al mismo tiempo, o una o más de las cuatro pueden ser intercambiadas antes de la activación. Tu oportunidad base de obtener las cartas deseadas está establecida en 5%, pero el valor final fluctuaría basado en el valor de tu Suerte versus tu(s) oponente(s).
Tiempo de reutilización: 5 minutos.
Robo Quíntuple – Habilidad activa
Efecto: Decide sobre cinco cartas específicas dentro del Mazo Omnipotente para invocar. Las cinco cartas pueden ser activadas y usadas al mismo tiempo, o una o más de las cinco pueden ser intercambiadas antes de la activación. Tu oportunidad base de obtener las cartas deseadas está establecida en 1%, pero el valor final fluctuaría basado en el valor de tu Suerte versus tu(s) oponente(s).
Tiempo de reutilización: 30 segundos.
Rebelde – Clase Legendaria (Rango 4)
Habilidades: Lluvia de Hachas (Activa), Clones de Hacha (Activa).
Tasa de ganancia de Exp: 80%
Dificultad para subir de Rango: 40%
Armas de clase: Cualquier grande
Habilidades de clase: Cualquier berserker.
Lluvia de Hachas – Habilidad activa
Efecto: El Rebelde llama al Dios de las Hachas, haciendo caer una lluvia de hachas interminables en un área de 1 kilómetro alrededor del usuario. Cada hacha inflige 5% de daño de hacha.
Duración: 3 minutos
Tiempo de reutilización: 30 minutos.
Clones de Hacha – Habilidad activa
Efecto: Manifiesta dos clones de ti mismo manejando las mismas hachas de calidad que tú. Estos clones son semi-tangibles y poseen el 20% de tus estadísticas, infligen el 30% de tu daño pero reciben un 200% más de daño de los ataques.
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“`Duración: 30 minutos Tiempo de reutilización: 1 hora.」
Joker sonrió y hizo una reverencia grandiosa hacia Boyd. —Saludos, hombre justo de la oscuridad. Veo que has subido, altivo, subido tu poder desde la última vez.
Boyd hizo florecer sus hachas y asintió. —Así es, monstruo. ¿Estás seguro de que puedes manejar esto?
Los labios de Joker se crisparon cuando lo llamaron monstruo, pero estaba acostumbrado a tales cosas dado su extraño modo de hablar. —Hm, ciertamente espero que tu certeza sea cierta. De lo contrario…
Joker de repente sonrió de manera inquietante mientras manifestaba tres cartas en su mano, todas ellas con el dorso de un Bufón. —… Estarás a mi misericordia piadosa y despiadada.
Lanzó las tres cartas que se agrandaron y mostraron sus efectos antes de activarse. La primera se llamaba Muro de Piedra, una carta de defensa que creó un muro de piedra entre Joker y Boyd que tenía 3 millones de HP.
La segunda carta fue Ola de Lodo, que generó su homónimo que inundó la arena y se estrelló hacia Boyd. La final fue una carta de invocación, que llamó a una Salamandra Llameante Gigante al escenario que se encontraba fuera del muro de piedra y esperaba el contraataque de Boyd.
Usando su Robo Triple desde el principio, ¡Joker había asegurado el campo de batalla a su favor de un solo golpe!
—Hum, si crees que esto es suficiente para detenerme, entonces deberías renombrarte de Joker a Tonto —Boyd se burló mientras simplemente saltaba sobre todo el flujo de lodo y aterrizaba cerca de la salamandra llameante. La bestia escupió una bola de fuego y lava hacia el rebelde, pero simplemente la cortó a la mitad con una de sus hachas y usó la otra para decapitar a la invocación de un solo golpe fácil.
Luego caminó tranquilamente hacia el muro de piedra y cortó un camino para él a través, sacudiendo la cabeza con arrogancia. —Perra, he luchado cara a cara con Kiran en su forma de Super Guerrero. No tienes idea del tipo de poder que poseo.
Una vez atravesado, Boyd vio a Joker sosteniendo dos cartas y lanzándolas, habiendo utilizado su Doble Robo. Dado cómo funcionaba su Clase Legendaria, naturalmente había invertido la mayoría de sus puntos en Suerte, haciendo que su estadística fuera 3x la de Boyd cuyo enfoque había sido Fuerza y Destreza.
Por lo tanto, más a menudo que no, tenía éxito con sus elecciones de cartas. La carta izquierda era la carta de invocación para el Caballero de Lanza, mientras que la carta derecha era una carta mágica para el hechizo, Golpe de Trueno.
El Caballero de Lanza salió de un portal y cargó hacia el tranquilo Boyd mientras el cielo arriba retumbaba de manera amenazante. Se formó relámpago en las nubes negras y llovió sobre Boyd, quien simplemente encontró el ataque con un rugido y un swing de su hacha.
El relámpago atrapó su arma y electrocutó su cuerpo, pero no se inmutó mucho excepto por seguir rugiendo como si estuviera siendo empoderado.
El Rebelde simplemente se rió locamente y se encontró con el Caballero de Lanza cara a cara, los dos chocando furiosamente en el centro. La invocación estaba siendo continuamente empujada hacia atrás, ya que solo tenía una lanza mientras Boyd tenía dos hachas.
Aunque podía balancear su lanza más peligrosamente y hábilmente que Boyd, el Cinco Generales siempre pudo enfrentar sus ataques y rechazarlos antes de contraatacar de manera despiadada.
La sonrisa de Joker se adelgazó ligeramente al ver la feroz resistencia de Boyd. Sin embargo, a diferencia de Boyd que solo tenía un tipo de estilo, ¡Joker podía adoptar cualquier estilo siempre que existiera en el Mazo Omnipotente!
Como el mazo más versátil compuesto por el Dios de las Cartas mismo, Joker había pasado horas estudiando las diversas cartas, sus aplicaciones y sus combinaciones. ¡Esto era para que pudiera destacar en Umbra y lavar su humillación durante el Evento del Abismo!
—No podía permitirse caer aquí!
Como tal, tomó un riesgo y usó su Robo Cuádruple. La habilidad tendría éxito, pero si obtenía lo que seleccionaba dependía del porcentaje de habilidad y su propia suerte.
Pareció que la Dama Suerte había decidido apartar sus ojos del cabrón Fitter por dos segundos y dar algo de favor al pobre Joker, ¡permitiéndole que tuviera éxito en su robo!
Lanzó las cuatro cartas que había invocado, que resultaron ser sinergéticas. Joker había utilizado, naturalmente, esas horas de investigación para encontrar las mejores combinaciones de algunas cartas en una batalla contra enemigos de ciertos arquetipos.
—¡Ahora era el momento de comprobar cuán grandes eran sus planes cuando se aplicaban a la realidad!
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