Las Cartas de Eldrim - Capítulo 132
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132: Preparación final 132: Preparación final El ambiente en la guarnición era pesado, a pesar de que estaba en lo profundo de Kolar.
Los soldados mostraban señales de haber combatido recientemente, e incluso los edificios recién erigidos mostraban sutiles indicios de haber sido reconstruidos en ciertas zonas.
Las patrullas eran tan frecuentes en el interior como en el exterior, y no había a la vista ni un solo soldado perezoso o desganado en su deber.
En cierto modo, Nero y el resto habían entrado en el lugar más crucial de toda la guerra, y esa era exactamente la sensación que transmitía.
Las pruebas a las que se enfrentaron no parecían tener fin, y cada uno de ellos fue escaneado minuciosamente una y otra vez en busca de cualquier anomalía.
Al final, sin embargo, los llevaron a una habitación donde el mayor Liam parecía haberlos estado esperando.
Esta vez no hubo charla trivial, ni discursos motivacionales, ni nada por el estilo.
El mayor los dirigió hacia unas cajas selladas que contenían el equipo que usarían durante sus misiones.
Nero y el resto encontraron las cajas que contenían sus conjuntos de armadura específicos y entraron en los pequeños vestuarios que se les proporcionaron.
Pero, a diferencia de su excursión en el bosque, la armadura que llevaba Nero no estaba diseñada para bloquear el daño físico, sino para resistir maldiciones.
Como resultado, era más ligera y permitía moverse con más facilidad, pero, por otro lado, ofrecía poca o ninguna protección física.
Era un sacrificio necesario, ya que las zonas en las que iban a adentrarse podrían haber albergado maldiciones durante un número incalculable de años.
Como de costumbre, su armadura contenía seis ranuras para cartas, que Nero seleccionó en ese momento.
La razón por la que todas estas armaduras contenían seis ranuras se basaba en el resultado de un estudio muy detallado que se había llevado a cabo a lo largo de muchos años.
Dicho de forma sencilla, sin importar lo inteligente o alerta que fuera un soldado, si llevaba demasiadas cartas sujetas al cuerpo, acabaría por confundirlas.
Por ejemplo, si había dos cartas en su pecho, en el fragor de la batalla existía una alta probabilidad de que el soldado confundiera las dos cartas y usara la equivocada.
En una situación de alto riesgo, incluso un solo error podía ser letal, así que no era un error que pudieran permitirse.
Por supuesto, con un entrenamiento especial usando un conjunto fijo de cartas durante un periodo de tiempo era posible superar esta barrera, pero apenas merecía la pena el tiempo invertido.
Al tener seis cartas y asociarlas con partes del cuerpo o extremidades importantes, no solo era más fácil recordar la ubicación en la que estaba cada carta, sino que los soldados podían aprovechar los instintos de su cuerpo asociados a las extremidades para activar las cartas más rápido.
Sin embargo, había otra razón para las seis cartas.
Este fenómeno no era tan prevalente, o más bien prominente, en las cartas de 0 estrellas usadas por los Neófitos, pero en niveles superiores, las cartas, al ser activadas, solían exhibir ciertos campos de energía a su alrededor.
Si se activaban dos cartas a la vez y sus campos de energía se cruzaban, existía un pequeño riesgo de provocar cambios inesperados en los hechizos.
Estos cambios eran objeto de un estudio exhaustivo, y algunas personas incluso habían encontrado maneras de sacar provecho de este fenómeno cuando ciertos cambios específicos eran consistentes entre dos cartas concretas.
Pero en su mayor parte, era impredecible, por lo que las cartas se mantenían a distancia unas de otras.
Qué cartas usar en sus ranuras era algo que Nero podía decidir por su cuenta, aunque durante las últimas semanas de entrenamiento con un artesano personal, había ideado una buena combinación.
La primera carta que usaría se llamaba Destello.
Nombre: Destello
Imagen: Una bengala surcando el cielo nocturno
Tipo: Elemental
Rango estelar: 0
Habilidad: [Dispara un cúmulo de fuego en línea recta.
El fuego, aunque al principio no es caliente, se propaga con facilidad y tiene el potencial de convertirse en una llama masiva]
Texto de ambientación: «Una estrella fugaz alcanza el suelo, y una bengala alcanza el cielo», Alex Harrera.
Alex era el artesano con el que había estado trabajando, y prestó juramento bajo una carta para no revelar nunca información sobre la carta innata de Nero.
La razón por la que hizo este juramento fue porque le pidió a Nero que compartiera su descripción, y luego ideó muchas formas de maximizar sus características.
Dejando a un lado lo que «calor» representaba realmente en la descripción de su habilidad, era obvio que sus llamas absorbían con mayor facilidad la energía térmica para expandirse y crecer.
Por lo tanto, no había que ser un genio para imaginar que usar llamas reales sacaría el máximo partido de su habilidad.
Nero también había pensado en ello, pero nunca tuvo acceso a una carta lo suficientemente útil.
Alex, sin embargo, le proporcionó varias cartas basadas en llamas para que experimentara.
Al final, se decidieron por Destello tras innumerables pruebas.
La segunda carta iba a ser, naturalmente, Copo de Nieve.
A pesar de que Nero la había usado incontables veces, todavía no mostraba signos de desgaste y era obvio que podría usarse durante mucho tiempo.
La tercera era FAK, que seguía siendo una de las mejores tarjetas de Primeros Auxilios que había podido conseguir.
La cuarta carta se llamaba Pulso de Éter.
Nombre: Pulso de Éter
Imagen: Un radar de sónar
Tipo: Exploración
Rango estelar: 0
Habilidad: [Libera un pulso de éter de hasta 30 metros (100 pies) frente a ti, que revela maldiciones.
También podría funcionar en objetivos camuflados que no sean maldiciones]
Texto de ambientación: «Abra Kadabra a la inversa», Alex Harrera
Esta era una carta que le habían recomendado encarecidamente conservar.
Teniendo en cuenta que nadie sabía a qué tipo de situaciones podrían enfrentarse, tener cartas de gran utilidad era absolutamente esencial.
Nero sabía que algunos preferían tener solo cartas orientadas al combate.
No señalaba a nadie, pero antes de Wendy, Harold podría haber sido así.
¿Quién sabe si todavía suscribía esa mentalidad?
Pero Nero, al menos, prefería la versatilidad.
Por eso también, una vez más, decidió conservar Visión Oscura como su quinta carta.
La sexta carta la cambió a última hora, siguiendo el consejo que le dio el comandante Dagon.
Se llamaba Piel Doble.
Nombre: Piel Doble
Imagen: Una pieza de armadura muy ajustada
Tipo: Defensivo
Rango estelar: 0
Habilidad: [Envuelve el cuerpo del usuario en una burbuja de éter protector que protege por igual del daño físico y de la presión etérica, aunque está más enfocada en resistir la presión etérica]
Texto de ambientación: «Protege el cuerpo y el alma, que mi mente hace tiempo que se fue», —Maxim.
Dado que manipular su presión interna era una herramienta de combate muy eficaz, Nero no quería eliminarla de su arsenal.
Con esta carta, que Alex pudo encontrar en la tienda de cartas de Maxim, Nero podría seguir usándola.
Aunque, ciertamente, iba a ser mucho más cuidadoso con ella ahora que conocía los peligros que conllevaba.
Estas eran las seis cartas que colocó en sus ranuras, pero Nero añadió también una séptima.
La razón por la que lo hizo fue porque no la necesitaría durante el combate, así que no sería un problema.
Además, tendría cuidado de no activar ninguna otra carta al mismo tiempo para evitar sorpresas inesperadas.
En la planta de su pie derecho colocó Aumento Radix.
Siendo realistas, Nero ni siquiera tendría la oportunidad de usar esta carta, ya que estaría rodeado por su equipo, si no por más gente.
Pero, aun así, quería conservarla.
Ya estaba al 9 %, y si lograba alcanzar el 10 %, sus habilidades aumentarían sustancialmente, ya que cada 10 % de su carta innata absorbido se consideraba un punto de inflexión.
Aunque también era cierto que después de cada 10 % la absorción de la carta innata se volvía un poco más difícil, pero eso no le preocupaba.
Nero simplemente no quería desperdiciar la oportunidad.
Nero revisó su armadura una vez más, asegurándose de que todo estuviera bien sujeto, antes de salir.
Además de la armadura, también se había preparado más equipo, como su arma, raciones de emergencia y primeros auxilios, así como varios objetos misceláneos que podría necesitar.
Por supuesto, también tenía su propio estuche de tarjetas y un cuchillo de emergencia.
Casi todos estaban listos para partir, pero el mayor los sorprendió con una última acción: hizo que unos soldados trajeran algo de comida.
No era nada extraordinario, solo unos sándwiches, pero seguía siendo mejor que las raciones secas.
A Nero le pareció una muestra de amabilidad poco característica.
Quizá fuera algún tipo de tradición del ejército.
Se había dado cuenta de que había muchas de esas.
Pero una vez que todos comieron, no quedó nada más.
El mayor los llevó a un camión que los conduciría hasta Lumina.
No hubo palabras de despedida.
Y así, sin más, partieron a su primera misión.
Mientras otros sentían una pizca de nerviosismo, Nero solo sentía satisfacción.
Estaba un paso más cerca de su objetivo.
Ahora solo tenía que asegurarse de tener éxito en sus misiones y volver con vida.
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