Súper Derrochador - Capítulo 195
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195: Capítulo 193: ¿Qué es una imagen de nivel cinematográfico?
(segunda parte) 195: Capítulo 193: ¿Qué es una imagen de nivel cinematográfico?
(segunda parte) Con el asunto de Kay Lee resuelto, la rueda de prensa de WY estaba finalmente a punto de comenzar.
—Estoy seguro de que todos se preguntan por qué hemos elegido celebrar esta rueda de prensa en una sala IMAX.
Quizás algunos de ustedes ya lo hayan adivinado.
¡Pues bien, han acertado!
La razón por la que organizamos la rueda de prensa en un lugar tan poco convencional es, precisamente, para permitir que todos los miembros de los medios de comunicación, así como los jugadores, experimenten lo que de verdad se siente con unas imágenes verdaderamente cinematográficas —declaró Yuri Johnson desde el podio, con una ambición descarada.
Al observar el dominio del escenario de Yuri Johnson, Finn Lewis se sintió un tanto abatido.
«Maldita sea, este tipo me ha robado la oportunidad perfecta para causar una buena impresión», pensó.
Pero no replicó.
Después de todo, cortejar a una mujer como Kay Lee requería la máxima concentración, y no se podía flaquear hasta el último minuto.
«Ya tendré otras oportunidades para brillar; que se quede con esta», pensó.
¿En cuanto a «mantener un perfil bajo»?
«Bah, ¿quién necesita eso?», se encogió de hombros.
«No me he dejado la piel luchando por todo este dinero para pasar desapercibido.
Si no es para acaparar la atención, ¿para qué hago todo esto?».
Y, como era de esperar, tras la proclamación de Yuri, la multitud de periodistas se agitó.
No es algo que uno pueda declarar a la ligera.
Insistir en darle tanta importancia para al final presentar unos gráficos de mala calidad no es más que una bofetada autoinfligida.
Esto ya había ocurrido antes en la industria de los videojuegos.
Falsas promesas, publicidad exagerada…
proclamar que el lanzamiento de un juego tenía que retrasarse en aras de unos mejores gráficos, para luego presentar un resultado final terrible.
Puede que el bombo publicitario esté ahí, pero lo único que se gana son maldiciones y desprecio.
Así que, si uno desea causar un gran impacto, más le vale tener los medios para hacerlo.
De lo contrario, no harías más que aprender por las malas la lección de tirar piedras sobre tu propio tejado.
—Creo que hoy marca una nueva época en el mundo de los videojuegos.
Una nueva era de gráficos sin parangón que hará que los jugadores se pregunten si están jugando a un juego o adentrándose en un reino vívido y realista.
IMAX tiene un eslogan: «¿Estás viendo una película o estás entrando en una?».
Y hoy, plantearemos una pregunta similar a todos nuestros jugadores: «¿Estás jugando a un juego o estás entrando en un universo de juego real?».
En mi nombre, en el de la Srta.
Kay Lee y en el de todos los miembros del equipo de desarrollo, me gustaría asegurar a todos los periodistas y a los espectadores de la transmisión en vivo que lo que verán a continuación son imágenes auténticas generadas por el motor del juego.
¡No se ha realizado ni una sola mejora de postproducción!
Si tenemos que admitir una única adición, es que hemos transferido estas imágenes a película IMAX y las hemos convertido a formato 3D.
¡Eso es todo!
Dicho esto, Yuri Johnson, junto con cada miembro del equipo presente, hizo una reverencia a los periodistas sentados, antes de dirigirse a unirse a ellos entre el público.
La sala IMAX del Tech Museum había sido elegida por su amplio espacio y, por lo tanto, por la cómoda disposición de los asientos que permitía.
No se parecía a muchas salas IMAX comerciales, donde las dos primeras filas estaban situadas en una posición desfavorable para ver películas.
Dado el espacioso interior de esta sala, Yuri Johnson, entre otros, se sentó en la cuarta fila, que era posiblemente la mejor ubicación.
Una vez que Yuri Johnson y su equipo se acomodaron, las luces de la sala comenzaron a atenuarse.
De hecho, ni siquiera el propio Yuri Johnson había visto aún el video promocional.
Su única experiencia con el juego «Nuevo Mundo» había sido una breve interacción con su interfaz de usuario.
El asombroso realismo de los gráficos del juego lo había abrumado entonces, y, como era natural, estaba emocionado por ver el resultado del video promocional.
Cuando comenzó la proyección, la primera imagen que apareció fue un cielo nocturno de un negro absoluto, seguido inmediatamente por el rugido resonante de un dragón.
A continuación, una enorme sombra de dragón saltó desde un lado de la pantalla.
Al ver esto, todos los periodistas de la sala jadearon de puro asombro.
La imagen en la pantalla era, en efecto, uno de los Dragones de la Nación de Fuego; increíblemente realista, similar a los Transformers.
Desde el momento en que el dragón entró en la pantalla hasta que salió, acaparó la atención de todos.
Mientras su cuerpo masivo y sinuoso pasaba volando junto a rocas espaciales flotantes, una sensación de asombro invadió a todos los presentes.
Una vez más, la idea de cuán magnánimo debía de ser el presupuesto para lograr tal nivel de detalle gráfico no pasó desapercibida para ninguno de los reporteros del público, muchos de los cuales eran periodistas de entretenimiento.
Sin embargo, al poco tiempo, la perspectiva del espectador cambió cuando apareció en la pantalla la interfaz de usuario de un jugador.
Era la vista típica de la interfaz de un jugador.
Incluso los reporteros que no jugaban habitualmente podían darse cuenta, ya que había una barra de habilidades en la parte inferior, una barra de habilidades auxiliar a la derecha y un minimapa, entre otras cosas.
No obstante, el personaje del juego en el centro de la interfaz tenía un parecido sorprendente con una imagen fotográfica.
Su atuendo realista no hacía más que acentuar este efecto.
Todos los reporteros presentes se quedaron perplejos, sintiendo que la interfaz gráfica estaba fuera de lugar.
La imagen completa daba la impresión de un suceso de la vida real dentro de un marco de videojuego.
A continuación, el personaje en pantalla, ataviado con una túnica de mago extremadamente lujosa, comenzó a caminar hacia una ciudad cercana.
Al entrar en la ciudad, la imponente representación de la arquitectura antigua y la ausencia total de efectos CG hicieron que todos los presentes jadearan de asombro.
—¡¿Cómo…
cómo es posible?!
—no pudo evitar exclamar finalmente un reportero.
Como el jugador mago había bajado su punto de vista, estaban viendo la escena como si estuvieran en una película en la que una persona se adentraba en una ciudad de fantasía.
Los vendedores que gritaban a su alrededor y los puestos, todo era increíblemente realista.
¡La imagen era indescriptible!
Este prefacio, por supuesto, era para que todo el mundo supiera que la imagen no había sufrido ningún adorno, por lo que pronto se reveló el punto principal.
¡Se había formado un equipo de veinte!
Cuando estos veinte individuos se juntaron, su deslumbrante equipo hizo que todos se quedaran boquiabiertos de asombro.
Había muchos objetos espléndidos en el juego, pero a primera vista, parecían extremadamente falsos, meramente deslumbrantes.
Sin embargo, cuando este espléndido equipamiento se vuelve increíblemente tangible, asemejándose exactamente al equipo de la vida real, causa una fuerte impresión, ¡permitiéndoles sentir la poderosa fuerza encapsulada en estos objetos!
Cuando estas veinte personas montaron sus caballos blancos —accesorios básicos del sistema—, ¡estos caballos blancos exudaban un encanto excepcional!
Especialmente de cerca, las líneas musculares llenas de poder en el cuerpo del caballo, junto con la fuerza explosiva de su interior, siempre provocaban en quienes veían esta escena una oleada espontánea de euforia.
«¡Estoy perdido!
Maldita sea, ¿de verdad son gráficos del juego?
¡Este caballo se ve jodidamente magnífico!
¡Destroza por completo a los caballos ordinarios que regalan en otros juegos!».
Los jugadores que veían la transmisión en vivo en línea se habían vuelto locos.
Lo que estaban viendo en ese momento no se transmitía directamente desde una cámara que grabara la escena en el lugar.
Después de todo, el evento presencial era en 3D, mientras que una cámara solo podía capturarlo en 2D.
Lo que los espectadores en línea veían era la versión sincronizada en ultra alta definición de Olivia Thatcher, aunque en 2D.
Cuando los veinte caballos comenzaron a galopar, ¡el temblor rítmico de los músculos del caballo al correr dio a todos una sensación del inmenso poder que albergaba!
¡Estas veinte personas y su pulcra formación daban la impresión de ser una legión de soldados!
Solo cuando estas veinte personas llegaron a la entrada de un valle aterrador, los jugadores se dieron cuenta de que debía de tratarse de una instancia del juego.
Las voces de los personajes del juego en la pantalla eran proporcionadas por Olivia.
En ese momento, todos estaban conociendo la instancia del juego y la historia de esta a través de dichas voces.
—¡Guerreros!
Mi poder solo puede permitir que veinte guerreros entren en la verdadera profundidad de la ilusión, donde se enfrentarán a enemigos con una dificultad del 100 %.
¿Están preparados?
—tras las palabras del anciano de túnica gris, el joven fuertemente acorazado que los lideraba habló con rostro grave—: Estamos listos.
Con la aparición de un gran círculo mágico, todos fueron transportados instantáneamente al interior de un cañón masivo.
¡Las altas montañas a ambos lados, las ráfagas de viento que soplaban continuamente y la arena que revoloteaba daban fe del meticuloso detalle de los gráficos!
Al entrar en el cañón, los veinte individuos finalmente se enfrentaron al enemigo, un escuadrón armado hasta los dientes.
En este momento, los jugadores finalmente descubrieron que el punto de vista parecía haberse bloqueado, ya no mostraba toda la pantalla en modo dios como antes.
Además, antes podían ver a sus propios personajes, y ahora solo podían ver a los demás.
—¡A la carga!
—rugió el joven de armadura pesada que los lideraba, potenciando su cuerpo en un instante.
Una tenue sombra de dragón dorado brotó de su interior.
Innumerables patrones dorados comenzaron a expandirse rápidamente a su alrededor, tomándolo como centro, formando un amplio y aterrador círculo de hechizos bajo sus pies.
Los jugadores que observaban ahora podían ver un aura dorada fluyendo constantemente desde la vasta formación de patrones bajo sus pies hacia los cuerpos de los personajes dentro de los límites de este círculo de hechizos.
Su piel parecía empezar a brillar con una tenue luz dorada.
Los jugadores con experiencia en Top Three pudieron reconocerlo de inmediato: «Maldición, ¿no es esa la Formación del Dragón Volador?
Jesús, estoy flipando.
Mira esta Formación del Dragón Volador y luego mira el juego al que estoy jugando ahora.
Es como comparar un pollo con un fénix.
¡Mierda!».
Con otro rugido del joven líder, una enorme barrera dorada apareció a su alrededor, encerrándolo.
Luego, blandió bruscamente su escudo con la mano izquierda y desenvainó su espadón de aspecto temible con la derecha, emitiendo un rugido grave.
¡Se convirtió rápidamente en una ráfaga de luz, lanzando una contracarga contra la caballería que se abalanzaba!
Con un «¡crash!», cuatro o cinco jinetes de la caballería que se acercaba se estrellaron contra el escudo del hombre, como si hubieran chocado de lleno contra un muro aterrador, saliendo despedidos en todas direcciones.
Este intenso efecto de renderizado hizo que estos caballeros salieran volando exactamente de la misma manera en que lo harían por un impacto en la vida real.
«¡Maldita sea!
¡Así es como debe ser un verdadero MT!
¡No hay más que decir, tengo que jugar a este juego solo por estos efectos!».
¡Los jugadores que miraban la pantalla empezaban a emocionarse!
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