Un Dragón contra el Mundo Entero - Capítulo 132
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Capítulo 132: Capítulo 129: Nunca soportaré esta gloria solo
En todo el Planeta Bernardo.
Sin importar el imperio, los alquimistas desempeñan un papel importante y pintoresco.
Como parte esencial del imperio, la industria de la alquimia no debe quedarse atrás; incluso se puede decir que es el pilar del imperio.
Aunque ahora es solo un clan ordinario que ocupa las Tierras Salvajes, el Dragón de Hierro ya está visualizando el futuro.
Su sueño es establecer un imperio perteneciente a la Raza de Dragones.
Además, recibió una promesa de Galos.
Si un día el Clan del Hierro Fundido se alzara para convertirse en un imperio, esta espléndida gloria no sería disfrutada solo por Galos.
—Los diagramas de alquimia comunes y sencillos son fáciles de comprar.
—Pero los diagramas de alquimia complicados y poderosos no circulan directamente en el mercado; para obtenerlos, se necesita una gran suma de dinero —dijo Nick.
Mientras hablaba, su mirada se desvió hacia las cajas apiladas dentro de la tienda.
Colmillo Helado agitó una garra y un hombre lobo corpulento abrió las cajas una por una, revelando los materiales biológicos y diversos minerales de su interior.
Minerales como el cobre púrpura y el cobre rojo son habituales en el comercio.
Sin embargo, una caja entera de diamantes sorprendió y deleitó a Nick.
—La calidad de estos diamantes es excelente y son muy valiosos; puedo traer al menos diez diagramas de alquimia avanzados diferentes, y como mínimo uno de ellos será para un golem de alquimia.
Dijo él.
Tras pensar un momento, Nick añadió: —Pero también está la herramienta de alquimia que mejora la gravedad. Si se intercambia al mismo tiempo, los demás suministros disminuirán un poco.
Tanto los diagramas como las herramientas son excepcionalmente valiosos.
Lo más barato serían cosas como el vino y las conservas de frutas.
Colmillo Helado hizo que los hombres lobo abrieran la última caja grande, revelando unos huesos de color azul gélido.
—¿Qué es esto?
Nick mostró una mirada inquisitiva, algo perplejo.
Los huesos eran extraordinariamente gruesos y grandes, con débiles rastros de energía mágica fluyendo a través de ellos. Tan pronto como los abrieron, una corriente fría se precipitó hacia fuera, pareciendo congelar el aire.
—Huesos de un Behemoth de Hielo.
Colmillo Helado movió las orejas y dijo: —Esta caja de huesos, más una caja de mineral de cobre púrpura.
Al oír esto, Nick esbozó una sonrisa deslumbrante y dijo: —No, has subestimado el valor de los huesos de behemot. Solo con esta caja de huesos es suficiente; puedo usar el mineral adicional para traer más mercancías.
Como mago curioso que era, Colmillo Helado estaba ansioso por indagar.
—Los behemots son máquinas de guerra de la Raza de los Gigantes; aparte de ser duros, sus huesos no tienen muchos otros efectos. La energía mágica que contienen se disipará gradualmente, incapaz de perdurar, lo que dificulta la fabricación de buenas armas o equipamiento. Su textura es demasiado áspera, inadecuada para fabricar los adornos que tanto gustan a los nobles.
—¿Dónde está el valor de estos huesos? —preguntó Colmillo Helado.
Nick no se aprovechó de la brecha de información para su beneficio personal; en cambio, explicó en detalle: —Se dice que si se muelen hasta convertirlos en polvo de hueso, solo un poco mezclado con vino puede crear un potente afrodisíaco, o que sumergirlos directamente en vino produce el mismo efecto.
—Los nobles siempre son adictos a vinos tan fuertes —rio.
Colmillo Helado frunció el ceño y replicó: —No, los huesos de behemot no tienen esas propiedades o efectos especiales.
—Eso no es importante; lo importante es que la gente lo crea y que haya una demanda en el mercado —dijo Nick.
De inmediato, sin esperar a que Colmillo Helado preguntara, Nick inquirió: —¿Acaso no hay paz en la Tundra de Hielo Eterno? ¿Obtuvisteis estos huesos de Behemoth de Hielo de la Tundra de Hielo Eterno?
Colmillo Helado entrecerró ligeramente los ojos, sin responder a la pregunta.
—¿Cómo supiste que la Tundra de Hielo Eterno estaba agitada? ¿Cuál es la situación específica?
Sus pupilas se contrajeron en una fina línea, mientras preguntaba con frialdad.
Al ver esto, Nick agitó rápidamente la mano. —No te preocupes, nuestra caravana no ha estado en la tundra. Pero hace un mes, en una taberna de Ciudad Lothern, un explorador que alardeaba de haber perdido tres dedos por la congelación afirmó que fue testigo de una guerra, y las noticias sobre las guerras en la tundra se están extendiendo rápidamente.
Tras una breve pausa, Nick bajó la voz y dijo: —La Alianza de los Gigantes de Escarcha y el Clan Grito de Guerra están en plena guerra, luchando ferozmente en la Tundra de Hielo Eterno. Su guerra está redefiniendo el paisaje de la Tundra de Hielo Eterno.
Colmillo Helado estaba muy interesado en esta información y siguió preguntando.
Nick organizó la información que conocía, seleccionando cuidadosamente sus palabras antes de narrar.
Durante toda esta conversación, Galos lo escuchó todo a escondidas.
Yacía en el Valle de Agujas con una piedra de transmisión de sonido flotando ante él, retransmitiendo la conversación de la ruta comercial en tiempo real.
«La Alianza de los Gigantes de Escarcha y el Clan Grito de Guerra».
Galos reflexionó, meditando en su interior.
El Clan Grito de Guerra, un gran clan formado por Bárbaros del Norte, es el clan más grande de la Tundra de Hielo Eterno, con soldados fuertes y una gran población, casi calificando como una nación de Bárbaros del Norte. Sin embargo, como los Bárbaros del Norte prefieren el término clan, no han establecido formalmente un país.
En cuanto a la Alianza de los Gigantes de Escarcha, también conocida como la Alianza de Escarcha Blanca.
Por el nombre, queda claro que es una alianza formada por los Gigantes de Escarcha, constituida por varios clanes de Gigantes de Escarcha. También es una gran fuerza en la Tundra de Hielo Eterno.
El Clan Grito de Guerra y la Alianza de los Gigantes de Escarcha.
Según la información que transmitió Nick, la razón de su guerra fue el descubrimiento de una gran veta de Médula de Hielo en la zona fronteriza de contención entre sus territorios. Ninguna de las partes estaba dispuesta a ceder, lo que llevó a numerosos conflictos, grandes y pequeños, por la veta de Médula de Hielo.
Tras años de fricción.
Cuando ambos sufrieron pérdidas y se dieron cuenta de la fuerza del otro, decidieron negociar, planeando poner fin a la guerra mediante la diplomacia.
Enviaron emisarios, negociaron en la zona fronteriza y llegaron a un consenso.
Sin embargo.
Al regresar de las negociaciones, la delegación de los Gigantes de Escarcha y otros Gigantes de Escarcha fueron emboscados y asesinados en las vastas tierras polares; entre ellos se encontraba un descendiente del Rey de la Escarcha Blanca.
Enfurecido, el Rey de la Escarcha Blanca, que gobernaba la alianza, perdió a un descendiente y a varios miembros de su tribu.
El Rey de los Gigantes de Escarcha se negó a dejarlo pasar y volcó su venganza sobre el Clan Grito de Guerra.
Inicialmente, el Clan Grito de Guerra optó por retirarse, alegando que la emboscada no tenía nada que ver con ellos. Sin embargo, su explicación no logró sofocar la ira de los gigantes.
A medida que los Gigantes de Escarcha presionaban más, los bárbaros de temperamento exaltado decidieron no retroceder y se enfrentaron directamente a los Gigantes de Escarcha.
Su guerra convirtió la Tundra de Hielo Eterno en un lugar peligroso y caótico.
«¿Se perdió el Behemoth de Hielo en el caótico campo de batalla, o su unidad original fue aniquilada, perseguida por los bárbaros, y huyó hasta aquí?».
Galos especuló en su mente.
Aunque carecía de una respuesta definitiva, creía que la aparición del Behemoth de Hielo estaba ciertamente ligada a la guerra en la Tundra de Hielo Eterno.
«Los centinelas del norte necesitan refuerzos».
Pensó en silencio.
La Tundra de Hielo Eterno no es en absoluto un buen lugar, es pobre en recursos y tiene un entorno duro y frío.
En tiempos normales, el suelo solo está cubierto por una fina capa de musgo, desolado y sin vida, y cuando azotan las ventiscas, el mundo entero queda sumergido en hielo y nieve. Solo las vidas más tenaces pueden sobrevivir.
Ahora, con una guerra masiva en curso.
Las criaturas que originalmente habitaban la Tundra de Hielo Eterno podrían migrar en masa. Aunque el Desierto de Sel no es el mejor lugar, seguramente será una de sus opciones para la migración.
«Alianza de Escarcha Blanca, Clan Grito de Guerra».
«En organizaciones de su escala, debe haber seres legendarios con un nivel de vida superior a 20».
Galos balanceó la cola inconscientemente, con un poco de anhelo.
«Legendario, oh, ¿cuándo me volveré legendario?».
La Raza de Dragones está destinada a volverse legendaria, but la fase de crecimiento es larga. Galos, con su evolución adaptativa, ha acortado su tiempo de crecimiento, pero en comparación con razas de vida corta como los humanos, su crecimiento sigue siendo demasiado lento.
En cuanto a los humanos, experimentan una polarización extrema.
Los débiles son como hormigas, pero los humanos dotados pueden volverse legendarios en menos de un siglo, y hay muchos ejemplos.
El rey humano que una vez unificó la Federación de Lothern se volvió legendario con menos de cuarenta años.
En comparación, ya no digamos a los cuarenta, incluso un dragón gigante legendario de cien años es raro según el legado registrado, son muy pocos.
Sin embargo, los legendarios humanos también tienen sus desventajas.
Incluso al volverse legendarios, no pueden prolongar significativamente su esperanza de vida.
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